Vscode配置C++运行环境(2019/1//11更)并加入bits/stdc++.h头文件

本文介绍了如何在Windows环境下重新配置Visual Studio Code(Vscode)的C++运行环境,包括下载安装MinGW64,设置环境变量,配置Vscode的Launch.json、tasks.json和c_cpp_properties.json文件。此外,还详细说明了当使用bits/stdc++.h头文件遇到问题时,如何通过创建stdc++.h文件来解决问题。

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因为重装系统,以前配置好的c++环境又没了。所以有要配置一遍。也更加熟悉了配置方法。

1 下载mingw64或minw, 配置好环境变量:C://mingw64//bin;  在cmd下用g++ -v验证是否成功.

2. 打开Vscode进行配置:

1. 新建文件夹C++Code,并且再建立一个bulid文件夹来放要写的代码。

 

 2. 在Vscode里新建.vscode文件夹,建立上图的3个文件(setting不需要) ,文件内容如下。

 

2.1 Launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C++ Launch (GDB)",                 // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg",                           // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch",                        // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "targetArchitecture": "x64",                // 生成目标架构,一般为x86或x64
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 重点!将要进行调试的程序的路径
            "args": [],                                 // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": false,                       // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
            "cwd": "${workspaceRoot}",                  // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}
            "externalConsole": true,                    // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen",      // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡",
            "MIMode": "gdb",                            // 指定连接的调试器
            "miDebuggerPath": "C:/Mingw64/bin/gdb.exe", //重点! 调试器路径
            "setupCommands
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