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原创 C++知识点总结3
首先安装Rear Track(所有模组的基准) and Front Track,调正两个轨道水平,然后调整Anvill block水平,然后调整Bond Head水平,然后是Pick stage,最后是Pick Head (水平度一步一步传导)f. 每个Profile对应一些点Command,Numotion每个sample把这些点发给控制器,控制器转换成电流驱动motor运动,采样频率越密,噪声越大,越微小的噪声引起它的振动,采样频率越小, 运动越愚钝。
2024-05-27 13:54:41
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原创 C++知识点2
本质上Lock函数会操作m_csPool, 会修改成员变量,mutable告诉编译器这是允许的,否则const修饰的成员函数里面所有的成员变量都不能被修改。2. 普通类的static变量,必须在类外cpp初始化,不能在类内h文件初始化。mutable是可变的 在const函数中使用,突破const的限制而设置,可以修改成员变量,一般只用在锁上。a.在模板类里声明static变量,在类外无法初始化,在类内也不能初始化,所以应该禁用。6. 开发中少用宏,不方便调试,推荐用函数,编译器会帮你做检查。
2024-05-24 09:06:38
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原创 C++知识点总结1
c. 如果B.dll的Additional Library Directories 配置C.dll,A.exe不需要配置,它通过B.Dll配置好路径的C.lib 去寻找C.dll,所有dll均方放到。b. 如果B.dll 里的头文件包含了C.dll的头文件,那么A.exe的Additional Include Directories需要包含B.dll和c.dll的头文件。没有写的话,在编辑的时候可以看到,但是Edit以后就会消失不见,后面加入任意一个lib以后会覆盖到它。
2024-04-21 18:36:23
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原创 C++ 知识点总结1 资料
1. < include 一般用于包含系统文件,诸如 stalib.h, stdio.h, iosream 等。b. 再从项目配置的头文件引用目录去找 C/C++ -->Additional Include Directories。c. 再从系统类库目录中去找 VC++ Directories --> Include Directories。2.
2024-04-08 07:25:04
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原创 C++知识点总结
a. ” “ 默认从项目当前目录查找文件,项目工程文件所在目录 include .vcxprojb. 再从项目配置的头文件引用目录去找 C/C++ -->Additional Include Directoriesc. 再从系统类库目录中去找 VC++ Directories --> Include Directories。
2023-11-24 09:35:16
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原创 博客记录内容
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:撤销:Ctrl/Command + Z重做:Ctrl/Command + Y加粗:Ctrl/Command + B斜体:Ctrl/Command + I标题:Ctrl/Command + S
2023-10-20 16:16:19
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空空如也
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