java多线程


前言

这是一篇记录并学习java多线程知识的博客


一、Java多线程参数详解?

ThreadPoolExecutor构造函数有七个参数,分别如下:

1. corePoolSize 核心线程数

  • 线程池会维护的最小线程数量,即使线程处于空闲状态,他们也不会销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut

2. maximumPoolSize 最大线程数

  • 线程池最大线程数:一个任务被提交到线程池以后,首先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接将任务交给这个空闲线程来执行,如果没有则会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,才会创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize指定

3. keepAliveTime 存活时间

  • 当一个线程处于空闲状态,并且当前线程数量大于核心线程数,那么在keepAliveTime时间后,该空闲线程会被销毁

4. unit 时间单位

5. workQueue 工作队列

新任务提交以后,会先进入此工作队列中, 任务调度再从队列中取出任务,jdk提供了四种工作队列,每种队列的类型是不同的:

  • ArrayBlockingQueue
    • 基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略
  • LinkedBlockingQueue
    • 基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用
  • SynchronousQueue
    • 一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略
  • PriorityBlockingQueue
    • 具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现

6. threadFactory 线程工厂

创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为deamon线程等等

7. handler 拒绝策略

当前工作队列中任务以达到最大限制,并且线程池中最大线程数也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,就需要用到拒绝策略:

  • CallerRunsPolicy
    在调用者线程中执行被拒绝的任务的run方法,除非线程池以及shutdown,则直接抛弃任务
  • AbortPolicy
    直接丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常
  • DiscardPolicy
    直接丢弃任务,什么都不做
  • DiscardOldestPolicy
    丢弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列

二、ThreadLocal

1.使用方法

2.原理

3.使用场景分析

  • 在多线程场景中,数据库连接管理类,就不用在方法中频繁的开启和关闭数据库

4.文章出处:

https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 这篇文章写的很详细了,就不多赘述了

总结

持续不断的跟进,每天进步一点点
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