C++ 中const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!

原文链接:https://www.cnblogs.com/doker/p/11051175.html

目录

第一:const修饰函数的参数

第二:用const修饰函数的返回值

第三:const 成员函数

关于Const函数的几点规则:

补充1:

补充2:


在普通的非 const成员函数中
        this的类型是一个指向类类型的 const指针。可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址。
在 const成员函数中
       this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针。既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址。
关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const
  看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。

const更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
  const 是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
所以很多C++程序设计书籍建议:“Useconst whenever you need”。


第一:const修饰函数的参数


    如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。const只能修饰输入参数:
如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
  例如StringCopy函数:

void StringCopy(char*strDestination, const char *strSource);

  其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。
如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。
  例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A为用户自定义的数据类型。
对于非内部数据类型的参数而言,像void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void

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