Math类

Math类概述和方法使用

package math;

/*
 * Math类概述和方法使用
 * 
 * Math:用于数学运算的类。
 * 成员变量:
 * 		public static final double PI:π圆周率
 *		public static final double E:自然对数
 * 成员方法:
 * 		public static int abs(int a):绝对值
 * 		public static double ceil(double a):向上取整
 * 		public static double floor(double a):向下取整
 * 		public static int max(int a,int b):最大值
 * 		public static int min(int a,int b):最小值
 * 		public static double pow(double a,double b):a的b次幂
 * 		public static double random():随机数[0.0,0.1](包左不包右)
 * 		public static int round(float a):四舍五入(int接收a+0.5)
 * 		public static long round(double a):四舍五入(long接收a+0.5)
 * 		public static double sqrt(double a):正平方根
 */
public class MathDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// public static final double PI
		System.out.println("PI:" + Math.PI);
		// public static final double E
		System.out.println("E:" + Math.E);
		System.out.println("----------------");

		// public static int abs(int a):绝对值
		System.out.println("abs:" + Math.abs(10));
		System.out.println("abs:" + Math.abs(-10));
		System.out.println("----------------");

		// public static double ceil(double a):向上取整
		System.out.println("ceil:" + Math.ceil(12.34));
		System.out.println("ceil:" + Math.ceil(12.56));
		System.out.println("----------------");

		// public static double floor(double a):向下取整
		System.out.println("floor:" + Math.floor(12.34));
		System.out.println("floor:" + Math.floor(12.56));
		System.out.println("----------------");

		// public static int max(int a,int b):最大值
		System.out.println("max:" + Math.max(12, 23));
		// 需求:我要获取三个数据中的最大值
		// 方法的嵌套调用
		System.out.println("max:" + Math.max(Math.max(12, 23), 18));
		// 需求:我要获取四个数据中的最大值
		System.out.println("max:"
				+ Math.max(Math.max(25, 12), Math.max(15, 45)));

		// public static int min(int a,int b):最小值
		System.out.println("min:" + Math.min(12, 23));
		// 需求:我要获取三个数据中的最小值
		// 方法的嵌套调用
		System.out.println("min:" + Math.min(Math.min(12, 23), 18));
		// 需求:我要获取四个数据中的最小值
		System.out.println("min:"
				+ Math.min(Math.min(25, 12), Math.min(15, 45)));
		System.out.println("----------------");

		// public static double pow(double a,double b):a的b次幂
		System.out.println("pow:" + Math.pow(2, 3));
		System.out.println("----------------");

		// public static double random():随机数[0.0,0.1](包左不包右)
		System.out.println("random:" + Math.random());
		// 获取一个1-100之间的随机数
		System.out.println("random:" + (int) ((Math.random() * 100) + 1));
		System.out.println("----------------");

		// public static int round(float a):四舍五入(int接收)
		System.out.println("round:" + Math.round(12.34f));
		System.out.println("round:" + Math.round(12.56f));
		System.out.println("----------------");

		// public static long round(double a):四舍五入(long接收)
		System.out.println("round:" + Math.round(12.34));
		System.out.println("round:" + Math.round(12.56));
		System.out.println("----------------");

		// public static double sqrt(double a):正平方根
		System.out.println("sqrt:" + Math.sqrt(4));

	}
}

如何获取任意范围内的随机数案例

package math;

import java.util.Scanner;

/*
 * 如何获取任意范围内的随机数案例
 *
 * 需求:请设计一个方法,可以实现任何范围内的随机数。
 * 
 * 分析:
 * 		A:键盘录入两个数据。
 * 			int start;
 * 			int end;
 * 		B:相办法获取在start到end之间的随机数
 * 			写一个功能实现这个效果,得到一个随机数。(int)
 * 		C:输出这个随机数
 */
public class MathDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);

		// 键盘录入两个数据。
		System.out.println("请输入开始数:");
		int start = sc.nextInt();
		System.out.println("请输入结束数:");
		int end = sc.nextInt();
		for (int x = 0; x < 1000; x++) {
			// 相办法获取在start到end之间的随机数
			int result = getRandom(start, end);
			// 输出这个随机数
			System.out.println("result:" + result);
		}
	}

	/*
	 * 两个明确 返回值类型:int 参数列表:int start,int end
	 */
	public static int getRandom(int start, int end) {
		// 1-100之间的随机数
		// int number = (int)(Math.random()*100)+1;
		// 有问题,怎么办?
		// int number = (int)(Math.random()*end)+start;

		// ((end-start)+1)+start = end,start = start
		return (int) (Math.random() * (end - start + 1)) + start;

	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值