并发编程艺术之2.java并发机制的底层实现原理

2.1 volatile的应用

在多处理器的情况下,为了保证数据一致性,实现缓存一致性协议,处理器通过嗅探在总线上传播数据来检查自己缓存的值是否还有效

volatile的两条实现原则
(1)Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存
lock指令可以让处理器独占内存,锁定这块内存区域的缓存并回写到内存,(它会锁住总线,导致其他cpu不能访问总线)
缓存一致性协议会保证原子性,会阻止同时修改由两个以上处理器缓存的内存区域数据
Lock前缀指令+缓存一致性协议

(2)一个处理器的缓存回写会导致其他处理器的缓存无效
这个主要是通过处理器的嗅探机制 嗅探一个处理器来检测其他处理打算写内存地址,而这个地址处于共享状态,那么正在嗅探的处理器将使它的缓存行无效,
在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充

2.volatile的使用优化

追加字节能优化性能

为什么追加字节能优化volatile?
因为对于很多处理器的L1,L2,L3缓存的高速缓存行是64个字节宽,不支持部分填充缓存行,这意味着,如果队列的头节点和尾节点都不足64字节的话,处理器会将它们读到同一个高速缓存行中,在多处理器下每个处理器都会采取同样的操作,但是如果当一个处理器试图去修改头节点时,会将整个缓存行锁定,那么在缓存一致性机制的作用下,会导致其他处理器不能访问自己高速缓存行中的尾节点,而队列的入队和出队需要不停的修改头节点和尾节点,所以在多处理器的情况下,将会严重到队列的入队和出队效率。
追加到64字节的话,避免头节点和尾节点在一个缓存行中,使头,尾节点在修改时不会互相锁定。

那么是不是在使用volatile变量时都应有追加到64字节呢?
不是的
(1)有的处理器不是64字节的,是32字节的,比如奔腾
(2)共享变量不会被频繁的写,锁的几率也非常小,就没必要通过追加字节的方式来避免相互锁定。

2.2 synchronized的实现原理与应用

任何对象都有一个monitor与之关联,当且一个monitor被持有后,它将处于锁定的状态。
线程执行到monitorenter指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor的所有权,即尝试获得对象的锁。

2.2.1 java对象头
synchronized使用的锁是存在Java对象头里的。
如果对象是数组类型,则虚拟机使用3个字节宽存储对象头,
如果对象是非数组类型的,则虚拟机使用2个字节宽存储对象头。

32位虚拟机中java对象头里的mark word里默认存储对象的hashcode,分代年龄 和 锁标记位,
但是在64虚拟机中,多了一个偏向锁
00 - > 轻量级锁
01 0 - >无锁
01 1 -> 偏向锁
10 - > 重量级锁
11 - > GC标记

2.2.2 锁升级与对比

1.偏向锁
当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行cas操作来加锁和解锁,只需要简单的(1)测试一下对象头的Mark word里是否存储着指向当前线程的偏向锁。
(2)如果测试成功的话,表示线程已经获得锁
(3)如果测试失败的话,则需要再测试一下mark word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁),如果没有设置,则使用cas竞争锁,如果设置了,则尝试使用cas将对象头的偏向锁指向当前线程。

2.3 原子操作的实现原理

2.处理器如何实现原子操作?
使用缓存加锁和总线加锁的方式实现多处理器之间的原子操作
(1)缓存加锁:只需要保证对某个内存地址的操作是原子性即可
(2)总线加锁:把cpu和内存之间的通信锁住了,这使得锁定期间,其他处理器不能操作其他内存地址的数据,所以总线锁定的开销比较大。

但是有的情况是不能使用缓存锁定的?
(1)操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行时,则处理器会采取总线锁定。
(2)有的处理器不支持缓存锁定

3.java如何实现原子操作

使用锁+cas的方式实现原子操作

注意使用cas存在的问题
(1)ABA问题,可以使用AtomicStampedReference解决ABA问题。
(2)循环时间长开销大,使用pause指令提高效率。
(3)只能保证一个共享变量的原子操作,使用锁可以解决多个共享变量的问题。

使用锁存在的问题
可以结合Synchronized锁升级的过程中涉及的几种锁,但是要注意在我们熟悉的几种锁中,除了偏向锁之外,其他的基本上都使用循环cas的方式获取锁,当它退出同步块的时候使用循环cas释放锁。

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