4.2变量、数据类型及运算符

计算机执行程序时,组成程序的指令和程序所操作的数据都必须存放在某个地方,这个地方就是计算机的内存。

变量是计算机中一块特定的内存空间(有一个或多个连续的字节组成)

8 bit 比特= 1 byte 字节

变量的命名

通过变量名可以简单快速的找到在内存中存储变量

C++语言变量命名规则

1、首字母只能是 _ 字母

2、变量名只能由_ 、数字、字母组成

3、不能是关键字

数据类型

数值 非数值

数值:整型(char  int  short  long  bool  long long

数值:浮点型(float double long double)

非数值:string

cout << fixed <<setprecision(2);//固定以小数方式显示,并保留小数点后两位(全局后面所有) set(w)宽度后面一个

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