C++问题总结 *&:

1. 在函数体中变量中的 *&:(全局变量已经是一块内存因此不用 &  函数的返回值只能返回一个数据(函数中的局部变量是临时且单独开辟的一块内存,方法结束内存就消亡(全局变量例外)),而有时候需要改变多个值(将函数中的局部变量改变),且改变的值也不是全局变量,这个时候就需要引用地址符号 & (表示共用一块地址)(比如说树类型题,传入根结点,可能会向原来的根结点增添元素 此时就需要& )至于* &( eg:int &,int * &(int ,int * 分别代表了两种类型 int型, int指针型) )

java中的成员变量 ,局部变量,静态变量

你要先明白这种情况
int a=10;
int p=a;
这种情况,p与a是不同的变量,这里是将a的值赋给p
int &p=a;
即 p是a 的别名,p和a其实是同一个整形变量,两个占用同一块内存空间,如果有 p=15;那么a也是15,修改p与修改a是完全等价的

那么
int *a;
int * &p=a;
很容易理解,把 int * 看成一个类型,a就是一个整型指针,p 是a的别名

引用自: https://zhidao.baidu.com/question/313464753.html

 

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