let 和 const

1. let

1.1 let可用来声明局部变量,这个局部变量只在 let 命令所在的代码块有效

例子1:

var a = [];
for(var i = 0; i < 10; i++){
    a[i] = function(){
        console.log(i);
    };
}
a[6]();    //10

因为 i 是全局变量,所以 a[i] 这个函数虽然是在循环内定义的,但是也相当于在全局作用域内被定义。函数运行在其被定义的作用域里,而不是其被执行的作用域里,所以 a[i] 这个函数运行在全局作用域里,在全局作用域里,i 的值最后会等于10,所以最后所得结果为10

例子2:

var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++){
    a[i] = function(){
        console.log(i);
    };
}
a[6]();    //6

因为 i 是局部变量,所以循环内部形成了个块级作用域(后面细讲),i 相当于每一次循环都会被重新定义一次,所以 i 的值为6时,就只是在这个块级作用域内寻找 i 的值,所以所得结果就是6。

for循环还有个特别之处,for循环的执行部分是定义部分的一个自作用域

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
1.2 不存在变量提升

不能在未用 let 定义变量之前就使用该变量。

1.3 暂时性死区

只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

1.4 不允许重复声明同一变量

在有 let 存在的块级作用域中,不能重复声明同一变量。

1.5 块级作用域

let 的使用为 js 添加了块级作用域

function myFunction(){
    let a = 5;
    if(true){
        let a = 10;
    }
    console.log(a);
}
myFunction();    //5

上述代码中有两个块级作用域,互不影响。外部块级作用域的console.log(a);会输出5。

ES6 允许块级作用域的任意嵌套。

{{{{
  {let insane = 'Hello World'}
  console.log(insane); // 报错
}}}};

这里会报错,因为第四层嵌套的 console.log(insane); 不能引用第五层嵌套的 insane 变量。

内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

{{{{
  let insane = 'Hello World';
  {let insane = 'Hello World'}
}}}};

块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。

// IIFE 写法
(function () {
  var tmp = ...;
  ...
}());

// 块级作用域写法
{
  let tmp = ...;
  ...
}

2. const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

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