1. let
1.1 let可用来声明局部变量,这个局部变量只在 let 命令所在的代码块有效
例子1:
var a = [];
for(var i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
};
}
a[6](); //10
因为 i 是全局变量,所以 a[i] 这个函数虽然是在循环内定义的,但是也相当于在全局作用域内被定义。函数运行在其被定义的作用域里,而不是其被执行的作用域里,所以 a[i] 这个函数运行在全局作用域里,在全局作用域里,i 的值最后会等于10,所以最后所得结果为10
例子2:
var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
};
}
a[6](); //6
因为 i 是局部变量,所以循环内部形成了个块级作用域(后面细讲),i 相当于每一次循环都会被重新定义一次,所以 i 的值为6时,就只是在这个块级作用域内寻找 i 的值,所以所得结果就是6。
for循环还有个特别之处,for循环的执行部分是定义部分的一个自作用域
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
1.2 不存在变量提升
不能在未用 let 定义变量之前就使用该变量。
1.3 暂时性死区
只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
1.4 不允许重复声明同一变量
在有 let 存在的块级作用域中,不能重复声明同一变量。
1.5 块级作用域
let 的使用为 js 添加了块级作用域
function myFunction(){
let a = 5;
if(true){
let a = 10;
}
console.log(a);
}
myFunction(); //5
上述代码中有两个块级作用域,互不影响。外部块级作用域的console.log(a);会输出5。
ES6 允许块级作用域的任意嵌套。
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};
这里会报错,因为第四层嵌套的 console.log(insane); 不能引用第五层嵌套的 insane 变量。
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。
// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
2. const
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
const声明的常量,也与let一样不可重复声明。