剑指 Offer 30. 包含min函数的栈

一、题目

题目链接:力扣

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.min();   --> 返回 -2.

提示:

各函数的调用总次数不超过 20000 次


二、题解

1、思路

最初想法:我最初的想法是使用一个变量记录当前的最小值,但是当再次压栈一个和最小值相等的值时,就会存在两个最小值,当然可以使用另一个变量记录这个最小值出现的次数,每次弹栈一个最小值减去1;但是当这个最小值全部被弹栈时,如何寻找下一个最小值呢?显然是无法找到的,也就是说只用一个变量记录当前的最小值是不够的。

解题思路:

首先看这里的动图:力扣

按照上面的思路,我们只需要设计一个数据结构,使得每个元素 a 与其相应的最小值m时刻保持一一对应。因此我们可以使用一个辅助栈,与元素栈同步插入与删除,用于存储与每个元素对应的最小值。

当一个元素要入栈时,我们取当前辅助栈的栈顶存储的最小值,与当前元素比较得出最小值,将这个最小值插入辅助栈中;当一个元素要出栈时,我们把辅助栈的栈顶元素也一并弹出;

在任意一个时刻,栈内元素的最小值就存储在辅助栈的栈顶元素中。

2、代码实现

如何求得当前的最小值,并将其存放到栈中呢?我们只需要求出第一次压栈时的最小值,其余的将压栈元素与存储最小元素的辅助栈栈顶元素(上次压栈后的最小值)。

class MinStack {
private:
    stack<int> x_stack;
    stack<int> min_stack;

public:
    /** initialize your data structure here. */
    MinStack() {
        min_stack.push(INT_MAX);// 保证第一个元素作为最小值压栈到最小值栈
    }
    
    void push(int x) {
        x_stack.push(x);
        // 其中::min表示全局的min函数
        min_stack.push( ::min(x, min_stack.top()) );// 将要压栈值和最小栈栈顶元素比较得到最小元素
    }
    
    void pop() {
        x_stack.pop();
        min_stack.pop();// 同时弹栈
    }
    
    int top() {
        return x_stack.top();
    }
    
    int min() {
        return min_stack.top();
    }
};

3、复杂度分析

时间复杂度:O(1);

空间复杂度:O(n)。

4、运行结果

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