一、ioctl 作用
大部分驱动除了需要具备读写设备的能力外,还需要具备对硬件控制的能力。例如,要求设备报告错误信息,改变波特率,这些操作常常通过ioctl方法来实现。
二、ioctl和unlock_ioctl有什么区别?
kernel 2.6.36 中已经完全删除了struct file_operations 中的ioctl 函数指针,取而代之的是unlocked_ioctl 。
ioctl是老的内核版本中的驱动API,unlock_ioctl是当下常用的驱动API。
unlocked_ioctl 实际上取代了用了很久的ioctl,主要的改进就是不再需要上大内核锁(BKL) (调用之前不再先调用lock_kernel()然后再unlock_kernel())。
总的来说kernel 开发者正在试图朝移除大内核锁的方向努力,ioctl的移除就是被革命了。相信以后越来越多的内核函数会摆脱大内核锁的依赖,并且大内核锁最终会被移除。
由于失去了大内核锁的保护,所以必须在unlocked_ioctl方法中自行实现锁机制,以保证不会在操作设备的时候(特别在SMP系统中)产生竞态。(也就实现了用小锁替换大锁)
三、大内核锁
早期linux版本对对称多处理(SMP)器的支持非常有限,为了保证可靠性,对处理器之间的互斥采取了‘宁可错杀三千,不可放过一个’的方式:在内核入口处安装一把‘巨大’的锁,一旦一个处理器进入内核态就立刻上锁,其它将要进入内核态的进程只能在门口等待,以此保证每次只有一个进程处于内核态运行。这把锁就是大内核锁。
有了大内核锁保护的系统当然可以安全地运行在多处理器上:由于同时只有一个处理器在运行内核代码,内核的执行本质上和单处理器没有什么区别;而多个处理器同时运行于进程的用户态也是安全的,因为每个进程有自己独立的地址空间。
但是这样粗鲁地加锁其缺点也是显而易见的:多处理器对性能的提示只能体现在用户态的并行处理上,而在内核态下还是单线执行,完全无法发挥多处理器的威力。于是内核开发者就开始想办法逐步缩小这把锁保护的范围。
实际上内核大部分代码是多处理器安全的,只有少数全局资源需要需要在做互斥加以保护,所以没必要限制同时运行于内核态处理器的个数。所有处理器都可随时进入内核态运行,只要把这些需要保护的资源一一挑出来,限制同时访问这些资源的处理器个数就可以了。
大内核锁本质上也是自旋锁,但是它又不同于自旋锁,自旋锁是不可以递归获得锁的,因为那样会导致死锁。但大内核锁可以递归获得锁。大内核锁用于保护整个内核,而自旋锁用于保护非常特定的某一共享资源。
缺点:粒度问题,大内核锁是一种全局锁,即它会锁定整个内核,而不是针对特定的内核数据结构。因此,在某些情况下,它可能会导致锁定过于粗粒度,从而限制并发性。
四、参考内容
struct file_operations中 ioctl 和 unlocked_ioctl_file operation unlock_ioctl_hnsncxy的博客-CSDN博客
ioctl 变成了 unlocked_ioctl_pinggle的博客-CSDN博客