Java的继承和多态

继承可以有效实现代码复用

子类自动继承父类的属性和方法,子类中不再存在重复代码

1.super调用父类的构造方法(构造方法不能被继承,所以要用super调用)

2.super调用父类的普通方法(用于同名的方法进行覆盖)

overload (重载)

override(重写、覆盖)

 

多态的本质:
1.存在着一个继承关系
2.一定会存在着一个重写(覆盖)方法
3.一定会存在着一个父类向子类赋值的过程

多态实质上是指:一个抽象的指令,让一组具有相同行为但具有不同内容的个体协同工作的这样的一个过程

package cn.zzx.printer;

public class Printer {

//	public Printer() {
//		
//	}
/**
 * 创建play普通方法
 */

	public void play() {
		System.out.println("打印机完成打印!");
	}
}
package cn.zzx.printer;

public class ColorPrinter extends Printer {  //ColorPrinter是Printer的子类(派生类)
	/**
	 * super调用父类无参构造方法
	 */
/*	public ColorPrinter() {
		super();
	}*/

	/**
	 * 重写(覆盖)play方法
	 */
	public void play() {

		System.out.println("彩色打印机开始打印!");
		super.play(); // 调用父类play方法
	}

}

 

package cn.zzx.printer;

public class BlackPrinter extends Printer { // BlackPrinter是Printer的子类(派生类)
	/**
	 * super如调用无参数构造方法
	 */
//	public BlackPrinter() {
//		super(); // 调用父类构造方法
//	}

	/**
	 * 重写(覆盖)play方法
	 */
	public void play() {
		System.out.println("黑白打印机开始打印!");
		super.play(); // 调用父类的play方法
	}

}
package cn.zzx.printer;

//多态方法
public class Execute {			
	public void start(Printer... printers) {     //创建start方法动态数组
		for (Printer p : printers) { 			//p的值遍历printers数组
			p.play();                           //p的值调用动态数组的play方法
		}
	}
}
package cn.zzx.printer;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Execute e = new Execute();
		ColorPrinter c = new ColorPrinter();
		BlackPrinter b = new BlackPrinter();
		e.start(c, b);

	}

}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

路来了

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值