文章目录 一、策略模式 学习《Head First 设计模式》笔记 一、策略模式 定义:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计鸭子程序(SinUDuck) 目的:在程序运行时也可以改变鸭子的飞行方式和叫声 策略图 设计原则: A. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需呀变化的代码混在一起 B. 针对接口编程,而不是针对实现编程 C. 多用组合,少用继承。