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原创 vrforces中防空导弹类实体运动误差扰动组件编写方法
vrforces中地面实体发射防空导弹以后,地面实体在产生防空导弹时给导弹赋予一个打击的任务,防空导弹会直接飞向目标(可能是一个要打击的点、也可以是一个实体),这个我们实际的装备运行不一样,所以,需要重写其控制器,使得运行轨迹有一定的扰动误差,使得弹道不是平滑的直线(曲线)。本例不是真实的弹道扰动,只是软件编写方法的思路,大家可按此方法填写自己的真实算法。
2024-02-06 15:30:07 921 1
原创 基于VR_FORCES VRLink和FCL库(The Flexible Collision Library)的碰撞检测实验
VR_FORCES仿真引擎仿真反舰DD攻击舰船想定,通过VRLink取出反舰DD和舰船的坐标,通过设置坐标和姿态转换,结合FCL使用盒子碰撞检测与距离测算,验证DIS标准的VRLink姿态转换和FCL库碰撞检测的准确性
2024-01-30 16:33:54 1334 2
原创 基于MAK VRFORCES的Walker星座卫星仿真实例
以Walker星座卫星仿真为牵引,提供了基于MAK VRFORCES的卫星仿真的基本设计和研制思路。
2024-01-30 16:13:16 846 2
vrlink3.11.1-win32-msvc++7.1 版本
2018-04-27
空空如也
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