unity shader ---水箱水位线效果
应功能需求,要做一个透明水箱效果,并包含一个水位线,表示水位高度,找了一些资源整改了一下,接下来,上代码效果:shader:Shader "Unlit/SpecialFX/Liquid"{ Properties//属性 { _Tint("Tint", Color) = (1,1,1,1) _FillAmount("Fill Amount", Range(0,1)) = 0.0 _WobbleX("WobbleX", Range(-1,1)) = 0.0 _Wob.
原创
2021-11-15 16:20:50 ·
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