ES6变量的解构赋值-ES6连载3

  • 基本用法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
  • 关于给变量赋值,传统的变量赋值是这样的:
var arr = [100,200,300];//把数组的值分别赋给下面的变量;
var a = arr[0];
var b = arr[1];
var c = arr[2];

console.log(a);//a的值为100
console.log(b);//b的值为200
console.log(c);//c的值为300

//将数组的元素值100,200,300分别赋值给变量a,b,c,结果也是如我们所愿,赋值成功,这是一种传统的赋值方式。
  • 变量的解构赋值(ES6 允许写成这样的形式):
var [a,b,c] = [100,200,300]; //把数组的值分别赋给下面的变量;
console.log(a);//a的值为100
console.log(b);//b的值为200
console.log(c);//c的值为300

//赋值的代码大大减少了,不需要分别把变量a,b,c分别声明定义和赋值,只需要将变量a,b,c作为一个数组的元素,然后将数组[100,200,300]赋值给数组[a,b,c]即可,变量a,b,c即可分别得到对应的值。

数组的解构赋值

  • 结构赋值可以嵌套的
var [ a,b,[ c1,c2 ] ] = [ 100,200,[ 310,320 ] ];
console.log(c1);//结果:c1的值为310
console.log(c2);//结果:c2的值为320
  • 不完全解构
var [a,b,c] = [100,200];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
//当左边的模式(你可以理解为格式)与右边不完全一样的时候,那么赋值过程中,只会给模式匹配成功的部分的变量赋值
  • 赋值不成功,变量的值为undefined
var [a,b,c] = [100,200];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
console.log(c);//结果:c的值为undefined
//解构不成功,变量的值就等于undefined
  • 允许设定默认值
var [a,b,c=300] = [100,200];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
console.log(c);//结果:c的值为300
//变量c已经指定默认值为300,即使右侧没有与之对应的值赋给它也没关系,它都可以成功赋值为300,如果你想覆盖默认值300,只需赋一个有效的值即可

var [a,b,c=3] =[100,200,400];
console.log(a);//结果:a的值为100
console.log(b);//结果:b的值为200
console.log(c);//结果:c的值为400
//这个时候默认值3会被新的值400覆盖,c的值为400;注意:当新的值为undefined的时候,是不会覆盖默认值的。

对象的解构赋值

  • 对象的解构赋值跟数组的解构赋值很类似
var { a,b,c} = {"a":1,"b":2,"c":3};
console.log(a);//结果:a的值为1    
console.log(b);//结果:b的值为2
console.log(c);//结果:c的值为3
//跟数组的解构赋值很相似,只不过是数组换成了对象。但是两者有一个不同的地方

var { a,b,c } = {"a":1,"c":3,"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为1
console.log(b);//结果:b的值为2
console.log(c);//结果:c的值为3
//对象的解构赋值不会受到属性的排列次序影响(数组则会受影响),它是跟属性名关联起来的,变量名要和属性名一致,才会成功赋值。
  • 如果变量找不到与其名字相同的属性,就会赋值不成功
var { a } = {"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为undefine
  • 如果你想给一个变量名与属性名不一样的变量解构赋值\
var { b:a,} = {"b":2};
console.log(a);//结果:a的值为2
//这样变量a同样可以赋值成功,a的值最终为2
  • 对象解构赋值也可以嵌套
var {a:{b}} = {"a":{"b":1}};
console.log(b);//结果:b的值为1
  • 可以指定默认值
var {a,b=2} = {"a":1};
console.log(b);//结果:b的值为默认值2

字符串的解构赋值

var [a,b,c,d,e] = "我是大帅哥";
console.log(a);//我
console.log(b);//是
console.log(c);//大
console.log(d);//帅
console.log(e);//哥
//这是因为在解构赋值的过程中,字符串被转换成了一个类似数组的对象。变量a,b,c,d,e都分别赋上了对应的值。

解构赋值的用途

  • 交换变量的值
//传统做法最常用的是引入第三个变量来临时存放
var x = 1;
var y = 2;
var z = x;//第三个变量临时存放x的值
x = y;  //把y的值赋给x;
y = z;  //把z的值赋值给y;
console.log(x); //结果:x为2
console.log(y); //结果:y为1

//解构赋值,想交换两个变量的值就简单多了
var x = 1;
var y = 2;
[x,y] = [y,x];
  • 提取函数返回的多个值
//函数只能返回一个值,我们可以将多个值装在一个数组或者对象中,再用解构赋值快速提取其中的值。
function demo(){
  return {"name":"张三","age":21}
}
var {name,age} = demo();
console.log(name);//结果:张三
console.log(age);//结果:21
  • 定义函数参数
function demo({a,b,c}){
  console.log("姓名:"+ a);
  console.log("身高:"+ b);
  console.log("体重:"+ c);
}
demo({a:"张三",b:"1.72m",c:"50kg",d:"8000"});
//通过这种写法, 很方便就能提取JSON对象中想要的参数,例如案例中,我们只需要获取实参中的:a,b,c,而不需要关其他的参数,比如:d或者其他更多的参数。
  • 函数参数的默认值
//传统的参数默认值的实现方式是,先判断该参数是否为undefined,如果是代表没传,需要手动给它赋一个值
function demo(a){
  var name;
  if(a === undefined){//判断参数书否是否传值
    name= "张三"; //没传,赋默认值
  }else{
    name= a;
  }
  console.log(name);
}

//但是有了解构赋值,一切都变得简单很多!

function demo({name="张三"}){
  console.log("姓名:"+name);//结果:姓名:张三
}
demo({});

//通过解构赋值设定函数参数的默认值,简洁地代码即可实现。函数调用的时候没有传入对应的name参数,此时name就会使用默认值:“张三”

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