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设计模式
FinleyHwang
Java技术修炼中
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headfirst设计模式——策略模式
定义策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。书中例子书中使用了Duck类一步一步优化到策略模式。一开始使用继承来让不同类型的鸭子有不同的行为方法,但是发现会产生一个问题。如果一个塑料鸭继承了Duck类,那么他就会拥有一个飞行方法和一个叫的方法。这样熟料鸭就能飞了,这显然是不合理的。于是书中首先使用了接口来解决这个问题,他将...原创 2018-09-15 21:13:08 · 125 阅读 · 0 评论 -
headfirst设计模式——观察者模式
定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。类图 具体代码实现需求:有一个进度生成器, 用来模拟进度条的数值. 当进度数值更新后, 就会通知进度栏更新值. 也就是进度栏是观察者, 随时间在变的进度值是主题内容。Observer接口//观察者接口,观察者统一定义public interface Ob...原创 2018-09-16 20:56:00 · 323 阅读 · 0 评论 -
headfirst设计模式——装饰者模式
定义动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。类图 代码实现书中星巴兹饮料的例子Beverage类(component抽象类)//抽象饮料类public abstract class Beverage { String description = "Unknow Beverage"; public String getDes...原创 2018-09-17 21:17:29 · 214 阅读 · 0 评论 -
LeetCode——136. 只出现一次的数字
题目给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。说明:你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实现吗?示例 1:输入: [2,2,1]输出: 1示例 2:输入: [4,1,2,1,2]输出: 4 解题思路 题目有要求时间复杂度是线性的且不使用额外空间。没想到解题办法,么得思...原创 2018-09-21 16:57:16 · 135 阅读 · 0 评论