Java 线程异常处理

Java中,当多线程应用遇到空指针异常等未捕获异常时,可以通过UncaughtExceptionHandler进行处理。该接口允许自定义线程或线程组的异常响应方式。默认情况下,未捕获异常会先由线程自身处理,然后由线程的ThreadGroup,最后由默认的未捕获异常处理程序处理。本文介绍了如何设置默认和线程特定的异常处理程序,并强调了避免处理程序无限递归的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当多线程应用程序运行出现空指针异常,可以使用UncaughtExceptionHandler类进行捕捉,进而处理。

下面通过官方文档对UncaughtExceptionHandler进一步了解:
在这里插入图片描述
此类是Thread接口中的。
在这里插入图片描述
描述:
当线程由于未捕获的异常而即将终止时,Java虚拟机将查询线程的 UncaughtExceptionHandler使用情况 Thread.getUncaughtExceptionHandler(),并将调用处理程序的 uncaughtException方法,将线程和异常作为参数传递。如果一个线程没有UncaughtExceptionHandler 明确设置,那么它的ThreadGroup对象就像它一样 UncaughtExceptionHandler。
如果ThreadGroup对象没有处理异常的特殊要求,它可以将调用转发给默认的未捕获异常处理程序。

该类的方法:
在这里插入图片描述
可以使用如下方法对线程设置默认的异常处理器:

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