解决里面 switch里面解决非 final 资源 ID 相关的报错

本文详细解释了Gradle.properties文件中的关键配置项,如JVM内存、AndroidX使用、Jetifier转换、测试代码注入、非传递性R类和资源ID设置,以提升项目构建效率和性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

报错

在只需要在gradle.properties下代这行代码码解决问题

#android.nonFinalResIds=false

其他配置

android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
android.injected.testOnly=false
android.nonTransitiveRClass=true
android.nonFinalResIds=false

解释如下:

主要用于配置Gradle项目的一些全局设置。以下是其中一些重要的配置项的解释:

  1. org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -Dfile.encoding=UTF-8:指定了用于Gradle守护进程的JVM参数,特别适用于调整内存设置。

  2. android.useAndroidX=true:指定使用 AndroidX 包结构,使得清楚地区分哪些包是与 Android 操作系统捆绑在一起的,哪些是打包在您的应用的 APK 中的。

  3. android.enableJetifier=true:启用 Jetifier 工具,用于将旧版的支持库转换为新版的 AndroidX 库,以确保与最新库的兼容性。

  4. android.injected.testOnly=false:指定是否只允许注入测试代码。设置为 false 表示不仅可以注入测试代码,也可以注入生产代码。

  5. android.nonTransitiveRClass=true:指定是否启用非传递性 R 类。当设置为 true 时,Gradle 将生成非传递性 R 类,以减少构建时间和 APK 大小。

  6. android.nonFinalResIds=false:指定是否将资源 ID 设置为非 final。当设置为 false 时,Gradle 会将资源 ID 设置为 final,以提高性能和安全性。

 这些配置项可以根据项目的需要进行调整和修改,以实现更好的构建和性能优化

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