防抖与节流

防抖与节流

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第一次接触防抖与节流的概念是在一次面试中,但是当时并没有觉得防抖与节流很重要,知道后来学习vue做项目的时候才明白,防抖与节流能够有效地节省浏览器资源,因此更加深入地学习了防抖与节流的知识

函数防抖

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

在一个页面中我们会发现点击一次↓键会触发很多次scroll事件,如果我们在scroll事件中添加对是否显示回到顶部按钮条件的判定,那么这时会消耗大量的浏览器资源,做很多无用功,此时我们就需要防抖函数的出场了

我们提出这样一种设想: 当我们触发第一次scroll事件时启动一个延时函数,如果延时时间内再次触发了scroll事件,那么此时我们重新开始计时,直到延时时间内没有再次触发该事件然后再执行事件对应的函数

function debounce(fn, deplay = 1000) {
   
    let timer = null;
    return () => {
   
        if(timer) clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout
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