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原创 关于Spring Initializr创建项目时,发现JDK版本只有17和21 无法使用 8的解决方案
看了网上很多答案 改代理等无果后 (如下方法,不好用)从新构建项目使用阿里巴巴 即可。插件商城下载 阿里巴巴插件。
2024-06-26 14:43:40
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原创 错误:Maven Resources Compiler: Maven project configuration required for module ‘springboot725kw‘ isn‘t
maven从外部机器移植idea 打开出现如下错误。
2024-03-21 14:42:08
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原创 搭建局域网git
下载后,复制粘贴到本地代码库文间中,双击运行服务。注意如果提示不允许运行请点更多仍要运行。关闭服务,重新启动,输入设置的IP地址,得到如下,安装成功。注意 :-386为32位 amd64为64 位。在安装包下 新建一个data文件夹。浏览器输入 地址得到如下界面。数据库配置为sqllite。服务域名改为自己的IP地址。输入账户名,密码登录。
2024-03-19 14:25:57
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原创 常用git 命令(添加,提交,回滚代码,合并代码,.git文件丢失解决方案)
将分支合并到主干(dev 合并到 master上)合并后 add commit push。切换到新建分支/新改分支 发送远程。绿色 已经添加 但没commit。白色 已经提交并没有修改任何代码。提交信息 -m后为描述信息。直接切换回master文件。第一次使用时要分别配置。添加所以已经修改文件。查看历史版本更新代码。
2024-03-18 16:22:26
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原创 git 出现The authenticity of host ‘gitee.com (180.76.198.77)‘ can‘t be established.
客户端或服务端未生成 ssh key。客户端与服务端的ssh key不匹配。
2024-03-18 14:29:20
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原创 VUE 学习以及node.js安装
根据自己电脑系统及位数选择,我的电脑是Windows系统、64位、想下载稳定版的.msi(LTS为长期稳定版)这里选择windows64位.msi格式安装包。管理员身份- 打开CMD,配置路径:(注意一定要管理员身份运行CMD!路径改成你自己的路径,不要无脑复制!在构建项目的目录地址栏直接输入cmd,按回车即注意一定是管理员运行条件下或此项目都所有权限都可以访问。win10&win11:右键此电脑——属性——高级系统设置——高级——环境变量。配置全局安装的模块路径和缓存路径。全局安装webpack。
2023-11-17 17:51:43
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原创 刷题 牛客
第一行输入一个由字母、数字和空格组成的字符串,第二行输入一个字符(保证该字符不为空格)。数据范围: 1 \le n \le 1000 \1≤n≤1000。输出输入字符串中含有该字符的个数。(不区分大小写字母)输出一个整数,表示输入字符串最后一个单词的长度。
2023-07-10 16:22:17
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原创 Mysql数据库JDBC
官方(sun公司)定义的一套操作所有关系型数据库的规则,即接口。各个数据厂商去实现这套接口,提供数据库驱动jar包。我们可以使用这套接口(JDBC)编程,真正执行的代码是驱动jar包中的实现类。JDBC好处:各数据厂商使用相同的接口,java代码不需要针对不同数据库分别开发。可随时替换底层数据库,访问数据库的java代码基本不变。
2023-04-17 09:40:46
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原创 Maven 使用教程
Maven提供了一套简单的命令来完成项目构建。依赖管理其实就是管理项目所依赖的第三方资源(jar包、插件…)Apache Maven 是一个项目管理和构建工具。它基于项目对象模型(POM)的概念,通过一小段描述信息来管理项目的构建、报告和文档。仓库分类:本地仓库:自己计算机上的一个目录中央仓库:由Maven团队维护的全球唯一的仓库远程仓库:一般由公司团队搭建的私有仓库当项目中使用坐标引入对应的依赖jar包后,首先查找本地仓库中是否有对应的jar包如果有,则在项目中直接饮用。
2023-04-14 15:06:01
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原创 2021-09-20 houdini L系统教学
Houdini 实现植物虚拟仿真(1)首先,植物虚拟仿真有很多方法,表较常见的有三种一种是双尺度自动机。粒子系统,以及L系统。由于 L系统资料较多,因此本文选用L系统进行仿真,L系统仿真其实就是利用字符串的替换模拟植物生长,现在已知的常用L系统编辑环境有加拿大的Lstudio系统(L+C语言),matlab,c#+unity,c++ 结合OpenGL,由于这些都需要自己编写L系统对于计算机代码编写较弱的人来说不是很友好,这里给大家介绍下Hounidi来利用L系统进行编程。上图为hounidi的打开形
2021-09-20 21:30:03
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原创 Java学习
B站课程推荐JAVA设计模式:黑马/尚硅谷JAVA工具(Maven/git):动力结点(Maven)git(尚硅谷)并发:狂神/黑马JVM:尚硅谷/黑马redis:狂神/尚硅谷linunix:韩顺平
2021-09-20 09:53:41
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原创 2021-09-10
计算机网络相关记录用户访问某Web网站,浏览器上显示“HTTP-404”错误,则故障原因是: 所请求当前页面不存在以下哪个协议可以用来发现本地设备的硬件地址?ARP通过查找ip地址,找出来对应的MAC地址,就是物理地址RARP(反向地址转换协议):Reverse Address Resolution ProtocolARP(地址解析协议):Address Resolution ProtocolICMP(internet控制报文协议):Internet Control Message Protoco
2021-09-10 15:54:19
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原创 2021-08-24
Duque 常用方法Deque接口继承了Queue的接口规范。LinkedList、ArrayDeque都是实现Deque接口。 Queue<-----Duque<-----LinkedList、ArrayDeque 是常用的数据结构,可以将队列看成特殊的线性表,队列限制了对线性表的访问方式:只能从线性表的一端添加(offer)元素,从另一端取出(poll)元素。Queue接口:在包 java.util.Queue。1)队列遵循先进先出原则:FIFO(First Input Firs
2021-08-24 01:00:04
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Java中的LinkedList的方法的应用LinkedList其实也就是我们在数据结构中的链表,这种数据结构有这样的特性分配内存空间不是必须是连续的;插入、删除操作很快,只要修改前后指针就OK了,时间复杂度为O(1);访问比较慢,必须得从第一个元素开始遍历,时间复杂度为O(n);LinkedList提供了丰富的方法,可以模拟链式队列,链式堆栈等数据结构,为用户带来了极大的方便,下面看看这些方法的用法:addboolean add(E e):在链表后添加一个元素,如果成功,返回true,否
2021-08-10 11:42:00
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原创 2021-08-10
Iterator的三种常用方法Iterator不是一个集合,它是一种用于访问集合的方法,可用于迭代 ArrayList 和 HashSet 等集合。Iterator 属于迭代输出,基本的操作原理:是不断的判断是否有下一个元素,有的话,则直接输出。常用方法E next() 会返回迭代器的下一个元素,并且更新迭代器的状态。boolean hasNext() 用于检测集合中是否还有元素。存在则返回true。default void remove() 将迭代器返回的元素删除。代码展示
2021-08-10 10:08:59
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ArrayList简介ArrayList是一个其容量能够动态增长的动态数组。它继承了AbstractList,实现了List、RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable。基本的ArrayList,长于随机访问元素,但是在List中间插入和移除元素时较慢。同时,ArrayList的操作不是线程安全的!一般在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中一般使用Vector或者CopyOnWriteArrayList。ArrayList常用方法add(E
2021-08-10 09:38:03
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java为什么重写equals还要重写hashcodeHashMap中,如果要比较key是否相等,要同时使用这两个函数,因为自定义的类的Hashcode()方法继承于Object类,其hashcode码为默认的内存地址,这样即便有相同含义的两个对象,比较也是不相等的。HashMap中比较key是这样的,先求出key的Hashcode(),比较其值是否相等,若相等在比较equals(),若相等则认为他们是相等的。若equals()不相等则认为他们不相等。若equals()不相等则认为他们不相等。如果重写ha
2021-08-07 14:11:22
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原创 2021-06-28
UNITY学习unity学习第一天界面布局打开范例工程工具栏菜单栏File (文件)菜单编辑菜单(Edit)Assets (资源菜单)GameObject(游戏对象)菜单component(组件)菜单window菜单help菜单常用工作视图project(项目视图)unity学习第一天课题需要需要快速学习下unity界面布局unity主编辑器由若干个选项卡窗口组成,这些窗口称为视图常用视图:场景视图(scene view):设置场景构造游戏对象的地方游戏视图(game view):场景中相
2021-06-28 17:22:32
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空空如也
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