ES6新特性
参考网址:ES6模块化加载
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模块功能主要由两个命令构成:
export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用
export
关键字输出该变量。
1.export的使用
1.1对变量提供对外的接口
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
export
的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };
应该优先考虑使用这种写法。
因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
易错点:
需要特别注意的是,
export
命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。下面那样就会报错:
// 报错 export 1; // 报错 var m = 1; export m;
上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m
,还是直接输出 1。1
只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
1.2提供函数对外的接口
export function multiply(x, y) { return x * y; }; 上面代码对外输出一个函数multiply。
通常情况下,export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as
关键字重命名。
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
1.3export输出的接口是动态的
export
语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
上面代码输出变量foo
,值为bar
,500 毫秒之后变成baz
。
这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新,详见下文《Module 的加载实现》一节。
1.4export对输出变量的重命名
通常情况下,export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as
关键字重命名。
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
2.export default的使用
使用import
命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default
命令,为模块指定默认输出。
例如:
// export-default.js 导出
export default function () {
console.log('foo');
}
// import-default.js 导入
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
上面代码使用as
关键字,重命名了函数v1
和v2
的对外接口。重命名后,v2
可以用不同的名字输出两次。
3.import的使用
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import
命令加载这个模块。
3.1import的简单使用
大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
3.2重命名输入变量的名称
import { lastName as surname } from './profile.js';
3.3import内对输入变量的操作权限
import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
import {a} from './xxx.js'
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
建议操作:
建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。因为这种写法很难查错,
3.4.import导入路径的规范
import
后面的from
指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。
3.5.import命令的提升
注意,
import
命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
例如:
foo();
import { foo } from 'my_module';
上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。
3.6.import命令的静态性
由于
import
是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}
上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if
结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。
7.模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(
*
)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
例如:
// circle.js
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
import * as circle from './circle';
console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是
circle
),是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。
import * as circle from './circle';
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};
解构赋值
我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段。在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构。解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程。本文将详细介绍ES6解构赋值
从前的获取数据的机制:
对象解构
对象字面量的语法形式是在一个赋值操作符左边放置一个对象字面量
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo"
};
let { type, name } = node;
console.log(type); // "Identifier"
console.log(name); // "foo"
到目前为止,我们已经将对象解构应用到了变量的声明中。然而,我们同样可以在给变量赋值时使用解构语法
let node = {
type: "Identifier",
name: "foo"
},
// 变量的初始化
type = "Literal",
name = 5;
// 使用解构来分配不同的值
({ type, name } = node);
console.log(type); // "Identifier"
console.log(name); // "foo"
注意:
在这个示例中,声明变量type和name时初始化了一个值,在后面几行中,通过解构赋值的方法,从node对象读取相应的值重新为这两个变量赋值
一定要用一对小括号包裹解构赋值语句
JS引擎将一对开放的花括号视为一个代码块。语法规定,代码块语句不允许出现在赋值语句左侧,添加小括号后可以将块语句转化为一个表达式,从而实现整个解构赋值过程
数组结构
与对象解构的语法相比,数组解构就简单多了,它使用的是数组字面量,且解构操作全部在数组内完成,而不是像对象字面量语法一样使用对象的命名属性
let colors = [ "red", "green", "blue" ];
let [ firstColor, secondColor ] = colors;
console.log(firstColor); // "red"
console.log(secondColor); // "green"