【JavaSe】面向对象篇(七) 接口

JavaSe·面向对象篇(七) 接口


1. 接口概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

在这里插入图片描述

2. 接口定义

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

public interface 接口名称 {
	// 抽象方法
	// 默认方法
	// 静态方法
	// 私有方法
}

2.1 含有抽象方法

  • 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体,要以分号结束。该方法供子类实现使用。
public interface InterFaceName {
	public abstract void method();
}

2.2 含有默认方法和静态方法(JDK1.8)

  • 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
  • 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
public interface InterFaceName {
	public default void method() {
		// 执行语句
	}
	public static void method2() {
		// 执行语句
	}
}

2.3含有私有方法和私有静态方法 (JDK 9)

  • 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
public interface InterFaceName {
	private void method() {
		// 执行语句
	}
}

3. 接口的实现

3.1 实现的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

实现格式:

class 类名 implements 接口名 {
	// 重写接口中抽象方法【必须】
	// 重写接口中默认方法【可选】
}

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。
  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

3.2 抽象方法的使用

要使用接口中的抽象方法,实现类中必须全部实现

  • 定义接口
public interface LiveAble {
	// 定义抽象方法
	public abstract void eat();
	public abstract void sleep();
}
  • 定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃东西");
	}
	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println("晚上睡");
	}
}
  • 测试方法
public static void main(String[] args) {
	// 创建子类对象
	Animal a = new Animal();
	// 调用实现后的方法
	a.eat();
	a.sleep();
}

输出结果:
吃东西
晚上睡

3.3 默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

  1. 继承默认方法
  • 定义接口
public interface LiveAble {
	public default void fly(){
		System.out.println("天上飞");
	}
}
  • 定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
	// 直接继承接口中的默认方法,什么都不用写,直接调用
}
  • 测试方法
public static void main(String[] args) {
	// 创建子类对象
	Animal a = new Animal();
	// 调用默认方法
	a.fly();
}

输出结果:
天上飞

  1. 重写默认方法
  • 定义接口
public interface LiveAble {
	public default void fly(){
		System.out.println("天上飞");
	}
}
  • 定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("自由自在的飞");
	}
}
  • 测试方法
public static void main(String[] args) {
	// 创建子类对象
	Animal a = new Animal();
	// 调用重写方法
	a.fly();
}

输出结果:
自由自在的飞

3.4 静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

  • 定义接口
public interface LiveAble {
	public static void run(){
		System.out.println("跑起来~~~");
	}
}
  • 定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
	// 无法重写静态方法
}
  • 测试方法
public static void main(String[] args) {
	// Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
	LiveAble.run(); //
}

输出结果:
跑起来~~~

3.5 私有方法的使用

  • 私有方法:只有默认方法可以调用。
  • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。

定义接口:

public interface LiveAble {
	default void func(){
		func1();
		func2();
	}
	private void func1(){
		System.out.println("跑起来~~~");
	}
	private void func2(){
		System.out.println("跑起来~~~");
	}
}

4. 接口的多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1, 接口名2, 接口名3... {
	// 重写接口中抽象方法【必须】
	// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

[]: 表示可选操作

4.1 抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

定义多个接口:

interface A {
	public abstract void showA();
	public abstract void show();
}
interface B {
	public abstract void showB();
	public abstract void show();
}

定义实现类:

public class C implements A, B {
	@Override
	public void showA() {
		System.out.println("showA");
	}
	@Override
	public void showB() {
		System.out.println("showB");
	}
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("show");
	}
}

4.2 默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

定义多个接口:

interface A {
	public default void methodA(){}
	public default void method(){}
}
interface B {
	public default void methodB(){}
	public default void method(){}
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
	@Override
	public void method() {
		System.out.println("method");
	}
}

如果不重写会报错,因为在调用同名方法时,实现类不知道调用哪个接口。

4.3 静态方法

接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

4.4 优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

定义接口:

interface A {
	public default void methodA(){
		System.out.println("A");
	}
}

定义父类:

class D {
	public void methodA(){
		System.out.println("D");
	}
}

定义子类:

class C extends D implements A {
	// 未重写methodA方法
}

定义测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		C c = new C();
		c.methodA();
	}
}

输出结果:
D

5.接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

定义父接口:

interface A {
	public default void method(){
		System.out.println("A");
	}
}
interface B {
	public default void method(){
		System.out.println("B");
	}
}

定义子接口:

interface C extends A, B{
	@Override
	public default void method() {
		System.out.println("C");
	}
}

子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

6. 接口特点

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰,可省略不写,但不推荐省略
  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
  • 接口中,没有静态代码块。

7. 接口与抽象类的异同点

相同点:
都是不断向上抽取而来的。

不同点:

  1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承。接口需要被实现,而且可以多实现。
  2. 抽象类中可以定义非抽象方法,子类继承后可以直接使用非抽象方法。接口只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
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