线程池

1 lock

Ø lock和synchronized的区别
  1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

Ø java.util.concurrent.locks包下常用的类

² Lock
  首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
public interface Lock {    void lock();    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;    boolean tryLock();    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;    void unlock();    }

Lock接口中每个方法的使用:
lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用来获取锁的。 unLock()方法是用来释放锁的。

四个获取锁方法的区别:

lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。
  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

² ReentrantLock
直接使用lock接口的话,我们需要实现很多方法,不太方便,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法,ReentrantLock,意思是“可重入锁”。

以下是ReentrantLock的使用案例:

例子1,lock()的正确使用方法
见代码MyLockTest

例子2,tryLock()的使用方法
见代码MyTryLock

例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:
见代码MyInterruptibly

² ReadWriteLock
  ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {    /**     * Returns the lock used for reading.     *     * @return the lock used for reading.     /    Lock readLock();     /*     * Returns the lock used for writing.     *     * @return the lock used for writing.     */    Lock writeLock();}
  一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

² ReentrantReadWriteLock
  ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。

下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。
例子1:假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果
见代码MySynchronizedReadWrite

例子2:改成用读写锁的话:
见代码MyReentrantReadWriteLock

注意:
  不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
  
² Lock和synchronized的选择
  
  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

2.线程池
线程池
线程池的5中创建方式:

1、 Single Thread Executor : 只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行,
代码: Executors.newSingleThreadExecutor()

2、 Cached Thread Pool : 线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除,
代码:Executors.newCachedThreadPool()

3、 Fixed Thread Pool : 拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待,
代码: Executors.newFixedThreadPool(4)
在构造函数中的参数4是线程池的大小,你可以随意设置,也可以和cpu的核数量保持一致,获取cpu的核数量int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

4、 Scheduled Thread Pool : 用来调度即将执行的任务的线程池,可能是不是直接执行, 每隔多久执行一次… 策略型的
代码:Executors.newScheduledThreadPool()

5、 Single Thread Scheduled Pool : 只有一个线程,用来调度任务在指定时间执行,代码:Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()

² 线程池的使用

提交 Runnable ,任务完成后 Future 对象返回 null
调用excute,提交任务, 匿名Runable重写run方法, run方法里是业务逻辑
见代码:ThreadPoolWithRunable

package cn.itcast_01_mythread.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolWithRunable {

/**
 * 通过线程池执行线程
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {
	//创建一个线程池
	ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
	for(int i = 1; i < 5; i++){
		pool.execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("thread name: " + Thread.currentThread().getName());
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}
	pool.shutdown();
}

}

提交 Callable,该方法返回一个 Future 实例表示任务的状态
调用submit提交任务, 匿名Callable,重写call方法, 有返回值, 获取返回值会阻塞,一直要等到线程任务返回结果
见代码:ThreadPoolWithcallable
package cn.itcast_01_mythread.pool;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**

  • callable 跟runnable的区别:
  • runnable的run方法不会有任何返回结果,所以主线程无法获得任务线程的返回值
  • callable的call方法可以返回结果,但是主线程在获取时是被阻塞,需要等待任务线程返回才能拿到结果
  • @author

*/
public class ThreadPoolWithcallable {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
	ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); 
	
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		Future<String> submit = pool.submit(new Callable<String>(){
			@Override
			public String call() throws Exception {
				//System.out.println("a");
				Thread.sleep(5000);
				return "b--"+Thread.currentThread().getName();
			}			   
		   });
		//从Future中get结果,这个方法是会被阻塞的,一直要等到线程任务返回结果
		System.out.println(submit.get());
	} 
		pool.shutdown();

}

}

BlockingQueue

常用作消息队列,让线程有顺序的进行
BlockingQueue也是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具。
主要的方法是:put、take一对阻塞存取;add、poll一对非阻塞存取。
插入:
1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则抛出异常,不好
2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.
3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续, 有阻塞, 放不进去就等待
读取:
4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null; 取不到返回null
5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止; 阻塞, 取不到就一直等
其他
int remainingCapacity();返回队列剩余的容量,在队列插入和获取的时候,不要瞎搞,数 据可能不准, 不能保证数据的准确性
boolean remove(Object o); 从队列移除元素,如果存在,即移除一个或者更多,队列改 变了返回true
public boolean contains(Object o); 查看队列是否存在这个元素,存在返回true
int drainTo(Collection<? super E> c); //移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。取出放到集合中
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements); 和上面方法的区别在于,指定了移 动的数量; 取出指定个数放到集合

BlockingQueue有四个具体的实现类,常用的两种实现类为:

1、ArrayBlockingQueue:一个由数组支持的有界阻塞队列,规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。

2、LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的。
LinkedBlockingQueue 可以指定容量,也可以不指定,不指定的话,默认最大是Integer.MAX_VALUE,其中主要用到put和take方法,put方法在队列满的时候会阻塞直到有队列成员被消费,take方法在队列空的时候会阻塞,直到有队列成员被放进来。

LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue区别:

LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来,它们背后所用的数据结构不一样,导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue.

生产者消费者的示例代码:
见代码

volatile用在读操作,在写操作是没有意义。(确保每次读的都一样)
public class TestVolatile {
public static volatile int numb = 0;
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
numb++;
}
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println(numb);
}
}

java JMS技术
.1. 什么是JMS
JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持。
JMS是一种与厂商无关的 API,用来访问消息收发系统消息。它类似于JDBC(Java Database Connectivity):这里,JDBC 是可以用来访问许多不同关系数据库的 API,而 JMS 则提供同样与厂商无关的访问方法,以访问消息收发服务。许多厂商都支持 JMS,包括 IBM 的 MQSeries、BEA的 Weblogic JMS service和 Progress 的 SonicMQ,这只是几个例子。 JMS 使您能够通过消息收发服务(有时称为消息中介程序或路由器)从一个 JMS 客户机向另一个 JMS客户机发送消息。消息是 JMS 中的一种类型对象,由两部分组成:报头和消息主体。报头由路由信息以及有关该消息的元数据组成。消息主体则携带着应用程序的数据或有效负载。根据有效负载的类型来划分,可以将消息分为几种类型,它们分别携带:简单文本(TextMessage)、可序列化的对象 (ObjectMessage)、属性集合 (MapMessage)、字节流 (BytesMessage)、原始值流 (StreamMessage),还有无有效负载的消息 (Message)。
.2. JMS规范
.2.1. 专业技术规范
JMS(Java Messaging Service)是Java平台上有关面向消息中间件(MOM)的技术规范,它便于消息系统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发,翻译为Java消息服务。
.2.2. 体系架构
JMS由以下元素组成。
JMS提供者provider:连接面向消息中间件的,JMS接口的一个实现。提供者可以是Java平台的JMS实现,也可以是非Java平台的面向消息中间件的适配器。
JMS客户:生产或消费基于消息的Java的应用程序或对象。
JMS生产者:创建并发送消息的JMS客户。
JMS消费者:接收消息的JMS客户。
JMS消息:包括可以在JMS客户之间传递的数据的对象
JMS队列:一个容纳那些被发送的等待阅读的消息的区域。与队列名字所暗示的意思不同,消息的接受顺序并不一定要与消息的发送顺序相同。一旦一个消息被阅读,该消息将被从队列中移走。
JMS主题:一种支持发送消息给多个订阅者的机制。
.2.3. Java消息服务应用程序结构支持两种模型
1、 点对点或队列模型
在点对点或队列模型下,一个生产者向一个特定的队列发布消息,一个消费者从该队列中读取消息。这里,生产者知道消费者的队列,并直接将消息发送到消费者的队列。

这种模式被概括为:
只有一个消费者将获得消息
生产者不需要在接收者消费该消息期间处于运行状态,接收者也同样不需要在消息发送时处于运行状态。
每一个成功处理的消息都由接收者签收
2、发布者/订阅者模型
发布者/订阅者模型支持向一个特定的消息主题发布消息。0或多个订阅者可能对接收来自特定消息主题的消息感兴趣。在这种模型下,发布者和订阅者彼此不知道对方。这种模式好比是匿名公告板。

这种模式被概括为:
多个消费者可以获得消息
在发布者和订阅者之间存在时间依赖性。发布者需要建立一个订阅(subscription),以便客户能够订阅。订阅者必须保持持续的活动状态以接收消息,除非订阅者建立了持久的订阅。在那种情况下,在订阅者未连接时发布的消息将在订阅者重新连接时重新发布。
.1.1. 代码演示
1.下载ActiveMQ
去官方网站下载:http://activemq.apache.org/

2.运行ActiveMQ
解压缩apache-activemq-5.5.1-bin.zip,
修改配置文件activeMQ.xml,将0.0.0.0修改为localhost
                                  
然后双击apache-activemq-5.5.1\bin\activemq.bat运行ActiveMQ程序。
启动ActiveMQ以后,登陆:http://localhost:8161/admin/,创建一个Queue,命名为FirstQueue。

3.运行代码
.1.2. 常用的JMS实现
要使用Java消息服务,你必须要有一个JMS提供者,管理会话和队列。既有开源的提供者也有专有的提供者。
开源的提供者包括:
Apache ActiveMQ
JBoss 社区所研发的 HornetQ
Joram
Coridan的MantaRay
The OpenJMS Group的OpenJMS
专有的提供者包括:
BEA的BEA WebLogic Server JMS
TIBCO Software的EMS
GigaSpaces Technologies的GigaSpaces
Softwired 2006的iBus
IONA Technologies的IONA JMS
SeeBeyond的IQManager(2005年8月被Sun Microsystems并购)
webMethods的JMS+ -
my-channels的Nirvana
Sonic Software的SonicMQ
SwiftMQ的SwiftMQ
IBM的WebSphere MQ

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