js 避免高频触发,防抖与节流

适用场景

防抖:

  1. search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源
  2. window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次

节流:

  1. 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
  2. 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多

代码

防抖:


let timer = null;
function debounce(){
	clearTimeout(timer);
	timer = null;
	timer = setTimeout(()=> {
		console.log('防抖成功!')
	}, 1000)
}

节流:

function throttle(){
	let valid = true;
	if(valid) {
		setTimeout(()=> {
			console.log('节流成功!')
			valid = true;
		}, 1000)
		valid = false;
	}
	
}

总结:

二者相同点:

防抖和节流都是为了阻止操作高频触发,从而浪费性能。

二者区别

防抖 是触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。适用于可以多次触发但触发只生效最后一次情景。

节流 是高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,如果n秒内触发多次函数,只有一次生效。

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JS中的节流防抖是常用的优化性能的方法。它们的主要作用是控制函数的执行次数,从而提高页面的性能和用户体验。 ### 节流 节流(throttle)指的是在一定时间内只执行一次函数,也就是说在一段时间内,不管触发了多少次函数,函数只会执行一次。常用于限制一些高频事件触发,比如页面滚动、鼠标移动等。 ```javascript function throttle(fn, delay) { let timer = null; return function() { if (!timer) { timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); timer = null; }, delay); } } } ``` 上面的代码中,`throttle`函数接收两个参数,分别是要执行的函数和时间间隔,返回一个新的函数。每次调用该函数时,都会判断当前是否已经设置了定时器,如果没有,则设置一个定时器,在指定的时间间隔后执行函数,并将定时器置为null。 ### 防抖 防抖(debounce)指的是在一定时间内只执行最后一次触发的函数,也就是说当一个高频事件触发时,在一定时间内不断清除定时器,只有当最后一次触发事件后,定时器才会执行函数。常用于限制一些高频事件触发,比如输入框输入、窗口大小改变等。 ```javascript function debounce(fn, delay) { let timer = null; return function() { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, arguments); }, delay); } } ``` 上面的代码中,`debounce`函数和`throttle`函数类似,也接收两个参数,分别是要执行的函数和时间间隔,返回一个新的函数。每次调用该函数时,都会清除之前设置的定时器,并重新设置一个新的定时器,在指定的时间间隔后执行函数。由于每次触发事件都会清除之前设置的定时器,只有最后一次触发事件后,定时器才会执行函数。
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