TCP协议中的动态数据传输

发送窗口、接收窗口、拥塞窗口

调用数据发送接口以后……

调用这些接口并不意味着数据被真正发送到网络上,其实,这些数据只是从应用程序中被拷贝到了系统内核的套接字缓冲区中,或者说是发送缓冲区中,等待协议栈的处理。

流量控制和生产者 - 消费者模型

作为 TCP 发送端,也就是生产者,不能忽略 TCP 的接收端,也就是消费者的实际状况,不管不顾地把数据包都传送过来。如果都传送过来,消费者来不及消费,必然会丢弃;而丢弃反过使得生产者又重传,发送更多的数据包,最后导致网络崩溃。

拥塞控制和数据传输

TCP 的生产者 - 消费者模型,只是在考虑单个连接的数据传递,但是, TCP 数据包是需要经过网卡、交换机、核心路由器等一系列的网络设备的,网络设备本身的能力也是有限的,当多个连接的数据包同时在网络上传送时,势必会发生带宽争抢、数据丢失等,这样,TCP 就必须考虑多个连接共享在有限的带宽上,兼顾效率和公平性的控制,这就是拥塞控制的本质。

在 TCP 协议中,拥塞控制是通过拥塞窗口来完成的,拥塞窗口的大小会随着网络状况实时调整。

拥塞控制常用的算法有“慢启动”,它通过一定的规则,慢慢地将网络发送数据的速率增加到一个阈值。超过这个阈值之后,慢启动就结束了,另一个叫做“拥塞避免”的算法登场。在这个阶段,TCP 会不断地探测网络状况,并随之不断调整拥塞窗口的大小。

现在你可以发现,在任何一个时刻,TCP 发送缓冲区的数据是否能真正发送出去,至少取决于两个因素,一个是当前的发送窗口大小,另一个是拥塞窗口大小, TCP 协议中总是取两者中最小值作为判断依据。(比如当前发送的字节为 100,发送窗口的大小是 200,拥塞窗口的大小是 80,那么取 200 和 80 中的最小值,就是 80,当前发送的字节数显然是大于拥塞窗口的,结论就是不能发送出去。)

发送窗口反应了作为单 TCP 连接、点对点的流量控制模型,它是需要和接收端一起共同协调来调整大小的;而拥塞窗口则是反应了作为多个 TCP 连接共享带宽的拥塞控制模型,它是发送端独立地根据网络状况来动态调整的。

问题场景

场景1:接收端处理得急不可待,比如刚刚读入了 100 个字节,就告诉发送端:“喂,我已经读走 100 个字节了,你继续发”,在这种情况下,你觉得发送端应该怎么做呢?

  • 这个场景也被叫做糊涂窗口综合症,需要在接收端进行优化。也就是说,接收端不能在接收缓冲区空出一个很小的部分之后,就急吼吼地向发送端发送窗口更新通知,而是需要在自己的缓冲区大到一个合理的值之后,再向发送端发送窗口更新通知。这个合理的值,由对应的 RFC 规范定义。

场景2:“交互式”场景,比如我们使用 telnet 登录到一台服务器上,或者使用 SSH 和远程的服务器交互,然后屏幕上敲打了一个命令,等待服务器返回结果,这个过程需要不断和服务器端进行数据传输。这里最大的问题是,每次传输的数据可能都非常小,比如敲打的命令“pwd”,仅仅三个字符。这意味着什么?这就好比,每次叫了一辆大货车,只送了一个小水壶。

  • 需要在发送端进行优化。这个优化的算法叫做 Nagle 算法,Nagle 算法的本质其实就是限制大批量的小数据包同时发送,在任何一个时刻,未被确认的小数据包不能超过一个。这里的小数据包,指的是长度小于最大报文段长度 MSS 的 TCP 分组。这样,发送端就可以把接下来连续的几个小数据包存储起来,等待接收到前一个小数据包的 ACK 分组之后,再将数据一次性发送出去。

场景3:接收端需要对每个接收到的 TCP 分组进行确认,也就是发送 ACK 报文,但是 ACK 报文本身是不带数据的分段,如果一直这样发送大量的 ACK 报文,就会消耗大量的带宽。之所以会这样,是因为 TCP 报文、IP 报文固有的消息头是不可或缺的,比如两端的地址、端口号、时间戳、序列号等信息, 在这种情形下,你觉得合理的做法是什么?

  • 第三个场景,也是需要在接收端进行优化,这个优化的算法叫做延时 ACK。延时 ACK 在收到数据后并不马上回复,而是累计需要发送的 ACK 报文,等到有数据需要发送给对端时,将累计的 ACK捎带一并发送出去。当然,延时 ACK 机制,不能无限地延时下去,否则发送端误认为数据包没有发送成功,引起重传,反而会占用额外的网络带宽。
禁用 Nagle 算法

延时 ACK 在服务器端起作用
在这里插入图片描述
在有些情况下 Nagle 算法并不适用, 比如对时延敏感的应用,可以通过对套接字的修改来关闭 Nagle 算法。


int on = 1; 
setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (void *)&on, sizeof(on)); 
将写操作合并

在写数据之前,将数据合并到缓冲区,批量发送出去,不过,有时候数据会存储在两个不同的缓存中,可以使用如下的方法来进行数据的读写操作,从而避免 Nagle 算法引发的副作用


ssize_t writev(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt)
ssize_t readv(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt);
  • iovec 结构数组的一个指针

struct iovec {
void *iov_base; /* starting address of buffer */
size_t iov_len; /* size of buffer */
};
总结:

TCP流量控制的生产者-消费者模型

  • 发送窗口用来控制发送和接受端的流量;阻塞窗口用来控制多条连接公平使用的有限宽带
  • 小数据包加剧了网络带宽的浪费,引入Nagle算法、延时ACK等机制
  • 在程序设计层面,不要多次频繁的返送小报文,可以使用writev批量发送
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值