hdu1026 bfs+优先队列+记录方向

这篇文章让我收获相当大。。。做了4个小时,最后还是跑去看了别人的题解

1:思路:bfs+优先队列

用flag[x][y]记录走到(x,y)处,上一步走的方向(用0,1,2,3表示),flag[][]数组初始化都是-1。因为标记了flag数组,加上个判断,王子就不会走已经走过的路径了。bfs最先到达的一定是最快的,将每一个结点传入优先队列,一直取top。

2:自己收获:

1:bfs:

最开始自己是用dfs做,虽然代码很简单,但是复杂度实在是太高了,显示超时。bfs是和队列紧密联系的,因为是一层一层的取的嘛,将每一层都放进队列。

2:重载运算符:
我真是菜,c++重载运算符总是懵逼。。。
1:友元重载小于号,大于号 
struct node{
	int a;
	friend bool<(node x,node y){
		return x.a<y.a;
	}
};
struct node{
	int a;
	friend bool>(node x,node y){
		return x.a>y.a;
	}
};
2:{}前面的const是必须加上的 
struct node{
	int a;
	friend bool<(const node x)const{
		return this->a < x.a.;
	}
};
struct node{
	int a;
	friend bool>(const node x)const{
		return this->a > x.a.;
	}
};


优先队列的排列是根据小于号,所以只需要重载小于号就行了,将小于号变成实际的大于号

 

3:我感觉最骚的就是flag的使用,因为每个flag[x][y]记录的都是上一个位置到这里的方向,所以就用到了递归的思想来输出。
 
4:以为血量只有1,2,错了半天,傻叉

然后贴上代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
#define maxn 111

struct node{
	int x;
	int y;
	int step;
	bool operator< (const node x)const{
		return this->step>x.step;
	}
};

char map[maxn][maxn];
int flag[maxn][maxn];//记录方向 

int n,m;
int dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
int cnt;

int BFS()
{	
	priority_queue<node> q;
	node Cur,Next;
	Cur.x=0,Cur.y=0,Cur.step=0;
	q.push(Cur);
	while(!q.empty())
	{
		Cur=q.top();
		q.pop();
		if(n-1==Cur.x && m-1==Cur.y){
			return Cur.step;
		}
		int i;
		for(i=0;i<4;i++){
			int xi=Cur.x+dir[i][0],yi=Cur.y+dir[i][1];
			if(xi<0||n<=xi || yi<0||m<=yi ||'X'==map[xi][yi] || -1!=flag[xi][yi])//判断是否不能走 
				continue;
			else{
				flag[xi][yi]=i;//记录上一步走到这个地方的方向 
				if('1'<=map[xi][yi] && map[xi][yi]<='9'){
					Next.x=xi,Next.y=yi,Next.step=Cur.step+1+map[xi][yi]-'0';
				}else{
					Next.x=xi,Next.y=yi,Next.step=Cur.step+1;
				}
				q.push(Next);
			}
		}
	}
	return -1;
}

void show(int x,int y) 
{
	if(0==x&&0==y){
		return ;
	}
	int pre_x=x-dir[flag[x][y]][0],pre_y=y-dir[flag[x][y]][1];
	show(pre_x,pre_y);
	printf("%ds:(%d,%d)->(%d,%d)\n",cnt++,pre_x,pre_y,x,y);
	if('1'<=map[x][y] && map[x][y]<='9'){
		int temp=map[x][y]-'0';
		for(temp;temp>0;temp--){
			printf("%ds:FIGHT AT (%d,%d)\n",cnt++,x,y);
		}
	}
}


int main()
{
	while(EOF!=scanf("%d %d",&n,&m))
	{
		getchar();
		memset(flag,-1,sizeof(flag));
		cnt=1;
				
		int i,j;
		char temp;
		for(i=0;i<n;i++){
			for(j=0;j<m;j++){
				scanf("%c",&map[i][j]);
			}
			getchar();
		}
		int ans=BFS();
		if(-1==ans){
			printf("God please help our poor hero.\n");
		}else{
			printf("It takes %d seconds to reach the target position, let me show you the way.\n",ans);
			show(n-1,m-1);
		}
		cout << "FINISH" << endl;
	}
	return 0;
}

 

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人工智能 广度优先搜索和A*搜索策略 C语言实现代码+实验报告 1)开发环境:C++ 2)功能要求:分别使用广度优先搜索和A*搜索策略 应用于8-puzzle的解答上 3)问题描述: 1.在图1,3*3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空。(0表示空)  2.如图1所示,要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(图1左)到目标状态(图1右)。 3.可自行设计初始状态。目标状态为数字从小到大按顺时针排列。 4.分别用广度优先搜索策略、和启发式搜索算法(A*算法)求解八数码问题; 1>BFS 1)状态表示的数据结构 //状态 struct State { int arr[3][3]; //记录九宫格 int zeroX; //0所在的横坐标 int zeroY; //0所在的纵坐标 int f; //父节点的位置,根节点的父节点记为-1 int d; //与根节点的距离 }states[maxNum]; 2)状态扩展规则的表示 ① 对当前结点进行拓展,0点朝上下左右四个位置移动改变状态,若当前移动会超出边界则放弃朝该方向移动。 ② 判断移动后的状态是否与之前已经拓展过或存储的结点状态重复,若重复则删除,反之把状态存入表中。 ③ 检查新状态是否与目标状态相同,若是则输出移动路径,搜索结束。反之指针指向open表中的下一个结点,重复①②③,直到当前节点为空,寻找结束,未搜索到路径。 3)搜索产生的状态空间图(以棋盘初始状态为283104765为例) 2>A*搜索算法 1)状态表示的数据结构 // 八数码 typedef struct node { int arr[N][N]; //数组记录 int zeroX, zeroY; //0的位置 int d, w, f; //搜索深度,曼哈顿距离代价,总代价 struct node *father;//指向父节点的指针 }node, *pNode; // 顺序表 typedef struct list { pNode arr[maxSize]; long len; }list, *pList; 2)状态扩展规则的表示 ① 对当前结点进行拓展,0点朝上下左右四个位置移动改变状态,若当前移动会超出边界则放弃朝该方向移动。 ② 判断移动后的状态是否与之前已经拓展过或存储的结点状态重复,若重复则删除,反之把状态存入表中。 ③ 检查新状态是否与目标状态相同,若是则输出移动路径,搜索结束。反之将open表中的结点按照f生序排序,指针指向open表中的下一个结点,重复①②③,直到当前节点为空,寻找结束,未搜索到路径。 3)搜索产生的状态空间图 以棋盘初始状态为283164705为例 4. 调试分析 对程序的调试通过DevC++内置的调试工具和printf语句完成

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