一、MVP 由来
按照MVC的分层,Activity应该属于View层,用于展示UI界面,以及接收用户的输入,此外还要承担一些生命周期的工作。 特别是生命周期的功能,所以开发的时候我们经常把一些业务逻辑直接写在Activity里面,这非常直观方便,代价就是Activity会越来越臃肿;
超过1000行代码是常有的事,如果有进行代码重构经验的人,看到1000+行的类肯定会有所顾虑。Activity不仅承担了View的角色,还承担了一部分的Controller角色,这样一来V和C就耦合在一起了,虽然这样写方便,但是如果业务调整的话,要维护起来就难了,而且在一个臃肿的Activity类查找业务逻辑的代码也会非常难受,所以看起来有必要在Activity中,把View和Controller抽离开来,而这就是MVP模式的工作了。
二、框架图对比
三、MVP解决什么问题
View 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互
Model 依然是业务逻辑和实体模型
Presenter 作为桥梁,负责完成View于Model间的交互
view层和model层不再相互可知,完全的解耦,取而代之的presenter层充当了桥梁的作用,用于操作view层发出的事件传递到presenter层中,presenter层去操作model层,并且将数据返回给view层,整个过程中view层和model层完全没有联系
mvp 对应模块
View 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互
Model 依然是业务逻辑和实体模型
Presenter 负责完成View于Model间的交互
mvp的使用
项目结构
MVP的优点
分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合Activity只处理生命周期的任务,代码变得更加简洁
视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了View和Presenter的接口中去,提高代码的可阅读性
Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合
Activity只处理生命周期的任务,代码变得更加简洁
视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了View和Presenter的接口中去,提高代码的可阅读性Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试