ES6 学习笔记 -- Set和Map数据结构

Set

创建Set数据结构

// 两种方式
let list = new Set();

或者

let array = [1, 2, 2, 4, 5];
let list = new Set(array);

let list = new Set( [1, 2, 2, 4, 5]);

基本用法

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
 console.log(i);
}
// 2 3 5 4

上面代码通过add()方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。根据这个性质,我们也可以使其与扩展运算符(…)相结合进行去重操作。

// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]

// 去除字符串里面的重复字符
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"

特别注意的是:向Set加入值的时候,不会发生类型转换。这意味着,在Set中5和”5”是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同的方法类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
console.log(set)  // Set(1){NaN}

//   结果表明只加入了一个NaN,这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等。

set的属性和方法

Set 结构的实例有以下属性。

 -  Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
 -  Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

 -  add(value):添加某个值,返回Set结构本身。  
 -  delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。  
 -  has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。  
 -  clear():清除所有成员,没有返回值。

以上实例如下:

let array = [1, 2, 2, 4, 5];
let list = new Set(array);
console.log(list.size);   
// 4

list.clear();
console.log('list',list);
// list Set(0) {}

list.add('add').add('delete').add('has');
console.log('list',list);
// list Set(3) {"add", "delete", "has"} 

console.log('delete',list.delete('add'),list);
// delete true Set(3) {"delete", "has"}

console.log('has',list.has('has'));
// has true

注意: Array.from方法可以将Set结构转换为数组,这也提供了一种除去数组中重复元素的方法。

var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from( items );

Set最常用也是最常问的问题就是 数组去重

遍历方法

- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员

以上是Set数据结构的四种遍历方法,运用比较简单,实例如下:

let arr=['add','delete','clear','has'];
let list=new Set(arr);

for(let key of list.keys()){
 console.log('keys',key);
}

// keys add
// keys delete
// keys clear
// keys has

for(let value of list.values()){
 console.log('value',value);
}

// keys add
// keys delete
// keys clear
// keys has

for(let [key,value] of list.entries()){
 console.log('entries',key,value);
}

// entries add add
// entries delete delete
// entries clear clear
// entries has has

list.forEach(function(item){console.log(item);})
// add
// delete
// clear
// has

通过上面的示例结果可知,Set结构的key和value是一致的。

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

Map

在ES5中,对象的键值对中键只能使用字符串,这就带来了很大的限制。

var data = {};
var element = document.getElementById("myDiv");

// 将DOM节点(即element)当做对象data的键.
// 但是对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转换为字符串"[Object HTMLDivElement]"
data[element] = metadata;

在ES6中增加了Map的数据结构,它类似于对象,但是键的范围不仅仅是字符串,而是各种类型的值都可以当做键。

var m = new Map();
o = {p: "hello world"};

m.set(o, "content");
console.log( m.get(o) );  // content

注意 : 只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代码中,变量k1和k2的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键。

Map的属性和操作方法

- size : 返回成员总数。 
- set(key, value) : 设置一个键值对。 
- get(key) : 读取一个键。 
- has(key) : 返回一个布尔值,表示某个键是否在Map结构中。 
- delete(key) : 删除某个键。 
- clear() : 清除所有成员。

size属性

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2  
set(key, value)
var m = new Map();

m.set("edition", 6)        // 键是字符串
m.set(262, "standard")     // 键是数值
m.set(undefined, "nah") 

get(key)
var m = new Map();

var hello = function() {console.log("hello");}
m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!

has(key)
var m = new Map();

m.set("edition", 6);
m.set(262, "standard");
m.set(undefined, "nah");

m.has("edition")     // true
m.has("years")       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true
delete(key)
var m = new Map();
m.set(undefined, "nah");
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false
clear()
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍历方法

- keys():返回键名的遍历器。
- values():返回键值的遍历器。
- entries():返回所有成员的遍历器。
- forEach():遍历Map的所有成员。

Map结构的遍历基本和Set结构是一样的,实例基本一样。

let map = new Map([
 ['F', 'no'],
 ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
 console.log(key, value);
}

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
 console.log(key, value);
}
 

特别需要说明的是:forEach方法还可接受第二个参数,用来绑定this。

var reporter = {
   report: function(key, value) {
       console.log("key: %s, Value: %s", key, value);
   }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
   this.report(key, value)
}, reporter);

上面代码中,forEach()方法的回调函数中的this, 就指向reporter。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值