Java核心技术1

第3章 Java的基本程序设计结构

3.1一个简单的 Java 应用程序

  1. 名字命名:骆驼命名法(CamelCase);
  2. 源代码的文件名必须与公共类的名字相同;
  3. jva虚拟机总是从main方法开始执行,类的源文件中必须包含main方法;
public class ClassName
{
	public static void main(String [] args)
	{
		program statements
	}
}

4.每个句子用分号结束;

3.2 注释

  1. //
  2. /**/
  3. /***/ 可以用来自动生成文档

3.3 数据类型

  1. java还是一种强类型语言,必须为每一个变量声明一种类型;
  2. 4种整型,2种浮点型,1种字符类型char
  3. 建议不要在程序中使用char类型
  4. 整型值和布尔值之间不能进行相互转换

3.4 变量与常量

  1. 逐一声明每一个名变量可以提高程序的可读性;
  2. 变量的声明尽可能的靠近变量第一次使用的地方;
  3. 对于局部变量,如果可以从变量的初始值推断出它的类型,就不再需要声明类型,只需使用关键字var而无需指定类型;
  4. 关键字final只能被赋值一次,赋值之后便不能更改,一般常量名使用全大写
  5. static final设置类常量,可在一个类的多个方法中使用;类常量定义位于main方法外部;
  6. 而且如果被声明为public, 那么其他类的方法也可以使用这个常量;

3.5 运算符

  1. 不建议使用++
  2. &&||运算符按照“短路”方式求值:如果第一个操作数已经能够确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;

3.6 字符串

  1. String 类的substring方法可以从一个较大的字符串提取一个字串;
  2. 如果需要把多个字符串放在一起,用一个界定符分隔,可以使用静态方法join
  3. 不能修改字符串的单个字符;
  4. 编译器让字符串共享,如果复制一个字符串变量,原始字符串与复制的字符串共享相同的字符;
  5. 检测两个字符串是否相等,而不区分大小写,可以使用equalsIgnoreCase方法;
  6. ==只能确定两个字符串是否在同一位置上;
  7. 可是使用StringBuilder类来构建字符串;

3.7 输入与输出

  • printf主要是继承了C语言的printf的一些特性,可以进行格式化输出;
  • print就是一般的标准输出,但是不换行;
  • println和print基本没什么差别,就是最后会换行;

3.8 控制流程

  1. 块确定了变量的作用域
  2. 不太使用switch
  3. Java 还提供了一种带标签的``break`语句;
  4. continue语句将控制转移到最内层循环的首部;

3.9 大数

  1. BigInteger类可以实现任意精度的整数运算,BigDecimal实现任意精度的浮点数运算;
  2. 需要使用大数类中的addmutiply方法处理大数;

3.10 数组

  1. for each循环;
for (variable:collection) statement
在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)??1.什么是模式???模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。??Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。??模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。??什么是框架???框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。??2.为什么要用模式???因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。??为什么要用框架???因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。??框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。??软件为什么要分层???为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。??3.以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:??常见的设计模式有什么???首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。??还有其他的很多模式,估计有100多种。??软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。??MVC模式是1996年由Buschmann提出的:??模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。??视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。??控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。??另外:??RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。也是另一个角度的模式。??4.常见的JAVA框架有什么???WAF:??全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK??主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。??主要应用技术:EJB等??出处:http://java.sun.com/blueprints/code/index.html??简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在beaweblogic700samplesserversrcpetstore。这是学习了解J2EE的首选框架。??免费。??Struts:??主要应用方面:WEB层。??主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等??出处:http://jakarta.apache.org/struts/index.html??简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。??免费。??简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:??JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action ——> Event——>EJBAction——>EJB ——>DAO——>Database JSP(TagLib)
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