一、栈
1、栈的定义
— 栈是限制在一端进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈),允许进行操作的一端称为“栈顶”,另外一固定端称为“”栈底“,当栈中没有元素时称为”空栈“。特点:后进先出(LIFO)。
2、栈的基本运算
— 创建空栈:CreateStack(len)
— 清空栈:CreateStack(S)
— 判断是否空栈:EmptyStack(S)
— 判断是否栈满:FullStack(S)
— 元素进栈:PushStack(S,x)
— 元素出栈:PopStack(S)
— 取栈顶元素:GetStack(S)
3、顺序栈
- 它是顺序表的一种,具有顺序表同样的存储结构,由数组定义,配合用数组下标表示的栈顶指针top(相对指针)完成各种操作。 ----- 使用分配动态内存的方式 创建 数组空间。
typedef int data_t;
typedef struct
{
data_t *data; /* 用指针指向栈的存储空间 */
int maxlen; /* 当前栈的最大元素个数 */
int top; /* 指示栈顶的位置(数组下标)的变量 */
}seqstack_t;
4、链式栈
- 插入操作和删除操作均在链表头部进行,链表尾部就是栈底,栈顶指针就是头指针。
typedef int data_t;
typedef struct node_t
{
data_t data; /* 数据域 */
struct node_t *next; /* 链接指针域 */
}linkstack_t; /* 链栈类型定义 */
5、栈的应用
- 应用一:就近匹配
几乎所有的编译器都具有检测括号是否匹配的能力,
如何实现编译器中的符号成对检测
算法思路:
从第一个字符开始扫描,
当遇到普通字符时忽略,当遇到左括号时压入栈中,
当遇到右符号时从栈中弹出栈顶符号,并进行匹配,
匹配成功:继续读入写一个字节
匹配失败:立即停止,并报错
结束:
成功:所有字符扫描完毕,且栈为空
失败:匹配失败或所有的字符扫描完毕但栈非空。
当需要检测成对出现但又互不相邻的事物时
可以使用栈“先进先出”的特性
栈非常适合于需要“就近匹配”的场合
- 应用二:中缀 后缀
计算机的本质工作就是做数学运算,那计算机可以读入字符串
中缀表达式:5 + 3 1+ 2 * 3 8 +(3+1)*5
后缀表达式:5 3 + 1 2 3 * + 8 3 1 – 5* +
两者直接可以相互转换: 5+3 =>5 3 + 1+ 2 * 3 => 1 2 3 * + 8 +(3+1)*5 => 8 3 1 – 5* +
中缀表达式符合人类的阅读和思维习惯
后缀表达式符合计算机的 “运算习惯”
如何将中缀表达式转换成后缀表达式?
遍历中缀表达式中的数字和符号 对于数字:直接输出 对于符号: 左括号:进栈 运算符号:与栈顶符号进行优先级比较 若栈顶符号优先级低:此符合进栈 (默认栈顶若是左括号,左括号优先级最低) 若栈顶符号优先级不低:将栈顶符号弹出并输出,之后进栈 右括号:将栈顶符号弹出并输出,直到匹配左括号 遍历结束:将栈中的所有符号弹出并输出 中缀转后缀 |
后缀 转 中缀
9 3 1 -3 *+ 10 2/ + 转变成中缀表达式
- 从左到右
- 数字直接入栈
- 遇到符号,取栈顶元素 运算 ,将运算结果压入栈中
- 遍历完全后,剩下的数字 是最终的运算结果。
二、队列
1、队列的定义
— 队列是限制在两端进行插入操作和删除操作的线性表,允许进行存入操作的一端称为“队尾”,允许进行删除操作的一端称为“”队头“,当线性表中没有元素时称为”空队“。特点:先进先出(FIFO)。
— 对于非空的队列,表头没有直接前驱,表尾没有直接后继,其他有且仅有一个直接前驱和一个直接后继。
— 只允许在表尾插入数据,在表头删除数据。
2、队列的顺序存储
typedef int datatype ;
#define MAXSIZE 64 /* 定义队列的容量 */
typedef struct
{
datatype data[MAXSIZE]; /* 用数组作为队列的存储空间 */
int front , rear; /* 指示队头位置和队尾位置的下标 */
}seqqueue; /* 顺序队列类型定义 */
3、队列的链式存储
typedef int datatype ;
typedef struct node
{
datatype data; /* 数据域 */
struct node * next; /* 链接指针域 */
}linkqueue; /* 链栈类型定义 */
typedef struct
{
linkqueue * front; /* 指向队头结点的前一个节点的指针 */
linkqueue * rear; /* 指向队尾结点的指针*/
}_linkqueue_;
4、队列的应用
— — 例子: 操作系统和客服系统中,都是应用了一种数据结构来实现刚才提到的先进先出的排队功能,这就是队列。
队列是一种先进先出(First In First Out)的 线性表,简称 FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
队列在程序设计中用的是非常频繁的,比如键盘进行各种字母或者数字的输入,到显示器上如笔记本软件上的输出,其实都是队列的典型应用。
常用操作:
- 销毁队列
- 清空队列
- 进队列
- 出队列
- 获取队头元素
- 获取队尾元素
- 获取队列的长度
- 创建一个队列
例题:
用循环队列实现如下功能:用户从键盘输入整数,程序将其入队,用户输入字母,程序将其队头元素出队,并在每一次出队和入队打印队列元素。