项目中使用到了天地图,需要标注点icon当做文本标注的文字的背景,首先想到的就是将icon用图片代替,在将标注文字移动到图片上
拉胯,完全不是想要的效果,去官网看看文本标注的相关api—http://lbs.tianditu.gov.cn/api/js4.0/class.html,看到有对应的api设置,狂喜
this.map.addOverLay(marker1);
let label = new this.T.Label({
text: `<span>${item.name}<span>`,
//点坐标位置
position: marker1.getLngLat()
// offset: new this.T.Point(3, -30)
});
label.setBackgroundColor('rgba(255, 255, 255, 0)');
label.setBorderColor('rgba(255, 255, 255, 0)');
label.setFontSize(16);
label.setZindex(999)
label.setFontColor('#fff');
this.map.addOverLay(label);
高兴太早,没卵用
接下来的思路就是将图片跟文字放在画布上,然后将canvas转换成Base格式的图片返回给icon
直接贴代码
canvas
// 将文字图片放在一起转化成Img 在转化为base64
//由于要保证图片加载完成 用到img.onliad方法(异步) 所以采用回调方式返回
export default function (imgUrl, text, index) {
// console.log('>>>imgUrl, text, index)', imgUrl, text, index);
return new Promise((resove, reject) => {
let idName = 'canvas' + index;
// let imgDom = `<canvas id="test" width="500" height="400"></canvas>`;
let imgDom = document.createElement('canvas');
imgDom.setAttribute('id', idName);
// imgDom.width = '100';
//宽:由最基础的110+超出五个字的文字拼接长度 高:40
imgDom.width = (text.length > 4 ? (text.length - 3) * 16 : 0) + 110;
imgDom.height = '40';
//画布
document.body.appendChild(imgDom);
let canvas = document.getElementById(idName);
// 画笔
let ctx = canvas.getContext('2d');
let img = new Image();
img.src = imgUrl;
img.onload = function () {
// 方法一
// let ptrn = ctx.createPattern(img, 'no-repeat');
// ctx.fillStyle = ptrn;
// ctx.fillRect(0, 0, text.length * 16 + 100, 40);
// 方法二
// ctx.drawImage(this, 0, 0, 100, 40);
ctx.fillStyle = 'rgb(255,255,255)';
ctx.drawImage(img, 0, 0, (text.length > 4 ? (text.length - 3) * 16 : 0) + 110, 40);
// 添加文字
ctx.font = '18px Arial';
ctx.fillStyle = 'rgb(255,255,255)';
ctx.fillText(text, 40, 30);
let img64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5); // toDataUrl可以接收2个参数,参数一:图片类型,参数二: 图片质量0-1(不传默认为0.92)
document.body.removeChild(canvas);
resove(img64);
};
});
}