此文记录在工作学习中遇到的代码优化的方法和建议.不是全部,但是会持续更新.
1.尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中,速度较快,其他变量:如静态变量 实例变量等都在堆中创建,速度较慢.另外,栈中创建的变量,随着方法运行结束这些内容都没有了,不需要额外的垃圾回收.
2. 尽量减少对变量的重复计算
对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,所以比如下面的for循环:
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
...
...
}
执行每次循环的时候都会调用list.size方法去和变量i进行比对,在list.size()很大的时候,消耗会很大
所以建议替换为
int length = list.size();
for(int i = 0;i < length;i++){
...
...
}
这样就会减少很多消耗
3.采用懒加载的策略,使用的时候才创建
String str = "aaa";
if (i == 1){
list.add(str);
}
//建议替换为
if(i == 1){
String str = "aaa";
list.add(str);
}
4.异常不应该用来控制程序流程
异常对性能不利.抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为filllnStackTrace()的本地同步方法,filllnStacktrace()方法检查堆栈,手机调用跟踪信息,只要有异常被抛出,java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象,异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程.
5.不要将数组声明为public static final
因为这毫无意义,这样只是定义了引用为static final ,数组的内容还是可以随意改变的,将数组声明为一个public更是一个安全漏洞,这意味着这个数组可以被外部类所改变
6.不要创建一些不使用的对象,不要导入一些不使用的类
这个不需要多解释,不使用干嘛要创建和导入,闲的了么?
7.程序运行过程中尽量避免使用反射
反射是java提供给用户一个很强大的功能,功能强大往往意味着效率不高.不建议在程序运行过程中使用尤其是频繁使用反射机制,特别是Method的invoke方法.如果确实有必要,一种建议性的做法是将那些需要通过放射加载的类在项目启动的时候通过反射实例化一个对象并放入内存.
8.使用数据库连接池和线程池
这两个池都是用于重用对象的,前者可以避免频繁的打开和关闭连接,后者可以避免频繁的创建和销毁线程
9.容器初始化时尽可能指定长度
容器初始化时尽可能指定长度,如:new ArrayList<String>(10);new HashMap<>(12);避免容器长度不足时,扩容带来的性能损耗
10.ArrayList随机遍历快,LinkedList添加删除快,根据业务需求选择合适的集合,不要ArrayList用到死
11.使用Entry遍历Map
Map<String,String> map = new HashMap<>();
for (Map.Entry<String,String> entry : map.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
}
//避免使用这种方式:
Map<String,String> map = new HashMap<>();
for (String key : map.keySet()) {
String value = map.get(key);
}
12,不要手动调用System.gc();
13.String尽量少用正则表达式
正则表达式虽然功能强大,但是其效率较低,除非是有需要,否则尽可能少用.
replace()不支持正则
replaceAll()支持正则
如果只是字符的替换建议使用replace();
14.日志的输出要注意级别
// 当前的日志级别是error
LOGGER.info("保存出错!" + user);
上面的例子就是错误的示范,error就是error,不要用info来代替
15.对资源的close()建议分开操作
try{
xxx.close;
yyy.close;
}catch(Exception e){
...
}
//建议改为
try{
xxx.close;
}catch(Exception e){
...
}
try{
yyy.close;
}catch(Exception e){
...
}