Linux进程间通信-匿名管道

什么是匿名管道

管道是用于进程间通信的机制。管道是半双工的,某些系统上的管道是全双工的,但是为了更好的移植性,应把管道当作是半双工的。管道可以分为匿名管道命名管道(FIFO),其中匿名管道是在具有共同祖先的两个进程中使用,通常是在父进程中fork()子进程,在父进程和子进程中通信。

创建匿名管道

#include <unistd.h>

int pipe(int pipefd[2]);

参数

  • pipefd : 用于返回两个文件描述符
    • pipefd[0] : 管道读出端
    • pipefd[1] : 管道写入端

通常情况下,我们在一个进程使用pipe函数创建一个管道,如下图:
image

然后,我们使用fork创建一个进程,由于子进程继承了父进程的文件资源,所以,子进程也拥有了管道。这时,因为一个管道只能做单向的通信,所以,我们可以手动将各端的一个文件描述符(一端为只读,另一端为只写)close掉。如下图:

在这里插入图片描述

使用匿名管道

管道使用read和write函数,采用字节流的方式,具有流动性,每读一段数据,管道内会清除已读出的数据。

  • 读数据时,若管道为空,则被阻塞,直到管道另一端write为止,若写端关闭,则返回0
  • 写数据时,若管道满,则被阻塞,直到管道另一端read为止

用close函数,在创建管道时,写端需要关闭pipefd[0],读端需要关闭pipefd[1]。当进程关闭时,需要将写端和读端的文件描述符都关闭。

示例

//pipe_test.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>


#define MAX_BUF_LEN 128


int main()
{
	int pipe_fd[2]={0},ret=0;
	char buf[MAX_BUF_LEN+1] = {0};
	const char* testBuf = "Message sent by parent process to child process";

	if(pipe(pipe_fd) != 0)
	{
		perror("pipe error!\n");
		exit(-1);
	}

	if(fork()==0)
	{
		close(pipe_fd[1]);
		ret = read(pipe_fd[0],buf,MAX_BUF_LEN - 1);
		buf[ret] = 0;
		printf("Message read by child process : %s\n",buf);
		close(pipe_fd[0]);
	}
	else
	{
		close(pipe_fd[0]);
		ret = write(pipe_fd[1],testBuf,strlen(testBuf));
		ret = wait(NULL);
		close(pipe_fd[1]);
	}

	return 0;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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