Linux进程间通信-消息队列

什么是消息队列

消息队列是消息的链表,存储在内核中,由消息队列标识符标识。消息顺序地发送到队列中,并以不同的方式从队列中获得,每个消息队列可以用IPC标识符唯一地识别。内核中的消息队列是通过IPC的标识符进行识别的,不同的消息队列之间是相互独立的,每个消息队列中的消息,又构成一个独立的链表。

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特点

  1. 消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级
  2. 消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会删除。
  3. 消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。

内核中的每个消息队列都有一个相应的结构体与其关联:

struct msqid_ds {
	struct ipc_perm msg_perm;
	struct msg *msg_first;		/* first message on queue,unused  */
	struct msg *msg_last;		/* last message in queue,unused */
	__kernel_time_t msg_stime;	/* last msgsnd time */
	__kernel_time_t msg_rtime;	/* last msgrcv time */
	__kernel_time_t msg_ctime;	/* last change time */
	unsigned long  msg_lcbytes;	/* Reuse junk fields for 32 bit */
	unsigned long  msg_lqbytes;	/* ditto */
	unsigned short msg_cbytes;	/* current number of bytes on queue */
	unsigned short msg_qnum;	/* number of messages in queue */
	unsigned short msg_qbytes;	/* max number of bytes on queue */
	__kernel_ipc_pid_t msg_lspid;	/* pid of last msgsnd */
	__kernel_ipc_pid_t msg_lrpid;	/* last receive pid */
};

其中,消息结构体长这个样子:

struct msgbuf {
	long mtype;         /* type of message */
	char mtext[1];      /* message text */
};

创建或获取消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg);

参数

  • key :
    • 如果要创建消息队列,则msgflg为IPC_CREAT | IPC_EXCL外加权限。
    • 如果要获得消息队列,则msgfla为IPC_CREATE

返回值

  • 成功:消息队列标识符(非负整数)
  • 失败:-1,errno

当一个消息队列被创建时,该消息队列相关联的数据结构msgqid_ds被初始化:

  • msg_perm.cuid 和 msg_perm.uid 被初始化为开启进程的用户ID
  • msg_perm.cgid 和 msg_perm.gid 被初始化为开启进程的组ID
  • msg_perm.mode 被初始化为msgflg中的权限值
  • msg_qnum, msg_lspid, msg_lrpid, msg_stime, msg_rtime 被初始化为0
  • msg_ctime 被初始化为当前时间
  • msg_qbytes 被初始化为MSGMNB

操作消息队列

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

参数

  • msqid: 消息队列标识符
  • cmd: 操作命令
    • IPC_STAT: 将内核中的msqid复制到buf所指向的 msgqid_ds
    • IPC_SET: 将字段msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode、msg_qbytes从buf指向的结构复制到与这个队列相关的msqid_ds结构中。这种命令只能由下列两种进程执行:一种是其有效用户ID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid;另一种是具有超级用户特权的进程。只有超级用户才能增加msg_qbytes的值。
    • IPC_RMID: 立即删除消息队列。
  • buf: 消息队列结构体指针

发送消息

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msqid, const void* msgp, size_t msgsz, int msgflg);

参数

  • msqid: 消息队列标识符
  • msgp: 消息,可以自定义,但是第一个必须是long类型,第二个可以是自定义的任意类型
  • msgsz: msgbuf.mtext的长度
  • msgflg:
    • IPC_NOWAIT: 如果没有指定类型的消息可读则立即返回,errno被置为ENOMSG
    • MSG_EXCEPT: 任意读取一个不是msgtyp类型的消息
    • MSG_NOERROR: 如果消息体的长度超过了msgsz,则截断消息

返回值

  • 成功:0,消息队列会自动更新
    • msg_lspid: 被置为发送进程的ID
    • msg_qnum: 自增1
    • msg_stime: 设置为当前时间
  • 失败:-1,errno被设置为相应的错误
    • 指定了IPC_NOWAIT且消息队列满,errno被置为EAGAIN
    • 当队列被删除时,errno被设置为EIDRM
    • 捕捉到信号,errno被置为EINTR(msgsnd()被打断后不会自动重启,除非在定义信号处理函数的时候指定了SA_RESTART)

接收消息

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

ssize_t msgrcv(int msqid, void* msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

参数

  • msqid: 消息队列标识符
  • msgp: 消息,可以自定义,但是第一个必须是long类型,第二个可以是自定义的任意类型
  • msgsz: msgbuf.mtext的长度
  • msgtyp: 消息类型
    • =0: 读取消息队列中的第一个消息
    • >0: 读取消息队列中类型为msgtyp的第一个消息,若指定了MSG_EXCEPT,则读取类型不为msgtyp的第一个消息
    • <0: 读取消息队列中类型小于等于msgtyp的绝对值的第一个消息
  • msgflg:
    • IPC_NOWAIT: 如果没有指定类型的消息可读则立即返回,errno被置为ENOMSG
    • MSG_EXCEPT: 任意读取一个不是msgtyp类型的消息
    • MSG_NOERROR: 如果消息体的长度超过了msgsz,则截断消息

返回值

  • 成功:复制到msgbuf.mtext中的字节数,消息队列会自动更新
    • msg_lrpid: 设置为进程ID
    • msg_qnum: 自减1
    • msg_rtime: 设置为当前时间
  • 失败:-1,errno
    • 指定了IPC_NOWAIT且没有指定的消息可读,errno被置为EAGAIN
    • 消息队列被删除,errno被设置为EIDRM
    • 捕捉到信号,errno被置为EINTR(msgrcv()被打断后不会自动重启,除非在定义信号处理函数的时候指定了SA_RESTART)
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