let const
关于定义(声明)变量:
var a=12;
let a=12
作用域:
全局
函数作用域
let 相当于之前的 var
const 常量, 定义好了不能改变
let注意:
1. 没有预解析,不存在变量提升
在代码块内,只要let定义变量,在之前使用,都是报错
先定义完,在使用
2. 同一个作用域里, 不能重复定义变量
3. for循环,for循环里面是父级作用域,里面又一个
块级作用域:
{
//块级作用域
}
{{{{let a = 12}}}}
if(){xx}
for(){}
while(){}
const: 特性和let一样
const定义变量不能修改
const定义完变量,必须有值,不能后赋值,不能修改
Object.freeze(对象)
const config={
host:
username:
password:
version:
}
{
//TODO
}
IIFE
(function(){
//TODO
})()
建议:
以后 就用 let 不要在使用var
const http = require('http');
解构赋值
- 非常有用,特别在做数据交互 ajax
- let [a,b,c] =[12,5, 6]; 左右两边结构要一样
json:
let {name,age job} = {
name:'Strive',
age:18,
job:'码畜'
};
let {name:n,age:g, job:a} = json;
给默认值
let [a, b, c] = ['aa', 'bb' , null] 无法赋默认值
let [a, b, c = '暂无'] = ['aa', 'bb'] 可以赋默认值
let [a, b, c = '暂无'] = ['aa', 'bb', undefind] 可以赋默认值
关于字符串的相关
字符串模板
`我是${name},今年${age}岁`
字符串查找
字符串查找:
str.indexOf(要找的东西) 返回索引(位置) ,没找到返回-1
str.includes(要找的东西) 返回值 true/false
字符串是否以谁开头:
str.startsWith(检测东西)
例: 检测地址
字符串是否以谁结尾:
str.endsWith(检测东西)
例: .png
重复字符串:
str.repeat(次数);
判断浏览器
判断浏览器: includes
if(navigator.userAgent.includes('Chrome')){
alert('是chrome')
}else{
alert('!是chrome')
}
填充字符串:
str.padStart(整个字符串长度, 填充东西) 往前填充
str.padEnd(整个字符串长度, 填充东西) 往后填充
let str = 'a'
let padStr = 'xxxx'
str.padStart(str.length+padStr.length, padStr)
函数相关
函数的默认参数
es6之前
---
function show(a,b){
a = a || '欢迎';
b = b || 'mmr';
console.log(a,b);
}
show('welcome','牧码人');
show('welcome');
show('', '牧码人');
---
---
function show (a = '欢迎', b = '我得到的') {
}
show('我', '你')
---
---
function show({x=0,y=0}={}){
console.log(x,y);
}
show()
---
扩展运算符、Rest运算符: … 展开数组
1. [1,2,3,4] -> ... [1,2,3,4] -> 1,2,3,4,5
2. 1,2,3,4,5 -> ...1,2,3,4,5 -> [1,2,3,4,5]
---
//1,2,3,4,5 -> ... a -> [1, 2, 3, 4, 5]
function show(...a){
console.log(a);
}
show(1,2,3,4,5);
---
---
function show(...a){
return a.sort();
}
console.log(show(1,9,8,3,2));
---
---
function show(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
show(...[1,9,8]);
---
---
let arr =[1,2,3,4,5];
//let arr2 =[...arr]; // 复制数组
let arr2 = Array.from(arr); // 复制数组
console.log(arr, arr2);
---
剩余参数: 必须放到最后
function show(a, b, ...c){
return a.sort();
}
console.log(show(1,9,8,3,2));
箭头函数
let show = (a = 12, b = 4) => {
// 函数语句
}
setTimeout(()=>{
alert(this.id);
},2000);
1. this问题, 定义函数所在的对象,不在是运行时所在的对象
2. 箭头函数里面没有arguments, 用 ‘...’
3. 箭头函数不能当构造函数
数组相关的东西
ES5里面新增一些东西
循环: for while —> arr.forEach() arr.map()
循环:
1. for
for(let i=0; i<arr.length; i++)
2. while
---
arr.forEach() // 代替普通for
let arr = ['apple','banana','orange','tomato'];
arr.forEach(function(val, index, arr){
console.log(val, index, arr);
});
---
arr.map() // 非常有用,做数据交互 "映射"
正常情况下,需要配合return,返回是一个新的数组
若是没有return,相当于forEach
注意:平时只要用map,一定是要有return
重新整理数据结构:
[{title:'aaa'}] -> [{t:'aaaa'}]
过滤 arr.filter()
arr.filter(): 过滤,过滤一些不合格“元素”, 如果回调函数返回true,就留下来
let arr = [
{title:'aaaaa', read:100, hot:true},
{title:'bbbb', read:100, hot:false},
{title:'cccc', read:100, hot:true},
{title:'dddd', read:100, hot:false}
];
let newArr = arr.filter((item, index, arr)=>{
return item.hot==false;
});
console.log(newArr);
查找 arr.some():
arr.some(): 类似查找, 数组里面某一个元素符合条件,返回true
let arr =['apple','banana','orange'];
let b = arr.some((val, index, arr) =>{
return val=='banana2';
});
---
let arr =['apple','banana','orange'];
function findInArray(arr, item){
return arr.some((val, index, arr)=>{
return val==item;
});
}
console.log(findInArray(arr, 'orange2'));
console.log(b);
arr.every() 数组里面所有的元素都要符合条件
arr.every(): 数组里面所有的元素都要符合条件,才返回true
例:判断数组中是不是都是奇数
let arr = [1,3,5,7,9,10];
var b = arr.every((val, index, arr)=>{
return val%2==1;
});
console.log(b);
其实他们可以接收两个参数:
arr.forEach/map...(循环回调函数, this指向谁);
------------------------------------------------------------
arr.reduce() //从左往右 arr.reduceRight() //从右往左
arr.reduce() //从左往右
求数组的和、阶乘
---
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
let res = arr.reduce((prev, cur, index, arr) =>{
return prev+cur;
});
console.log(res);
---
arr.reduceRight() //从右往左
------------------------------------------------------------
es6新增
幂
- 以前Math.pow(2,3)
- 2 ** 3
循环 for…of…
let arr = ['apple','banana','orange','tomato'];
for(let val of arr){
console.log(val);
}
for(let index of arr.keys()){
console.log(index);
}
for(let item of arr.entries()){
console.log(item);
}
for(let [key, val] of arr.entries()){
console.log(key,val);
}
注意
let arr = ['apple','banana','orange','tomato'];
for(let val of arr.values()){ //在我这里chrome版本不能用
console.log(val);
}
Promise: 承诺,许诺
- 作用解决异步回调问题
- 传统方式,大部分用回调函数
resolve用法
promise语法:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
// resolve // 成功时调用
// reject // 失败时调用
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
---
function runAsync() {
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
//做一些异步操作
setTimeout(function () {
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync().then(function (data) {
console.log(data);
//后面可以用传过来的数据做些其他操作
//......
});
---
链式
function runAsync1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
}, 1000);
});
return p;
}
function runAsync2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务2执行完成');
resolve('随便什么数据2');
}, 2000);
});
return p;
}
function runAsync3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务3执行完成');
resolve('随便什么数据3');
}, 2000);
});
return p;
}
// 在then方法中,你也可以直接return数据而不是Promise对象,在后面的then中就可以接收到数据了,比如我们把上面的代码修改成这样:
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return '直接返回数据'; //这里直接返回数据
})
.then(function(data){
console.log(data);
});
reject的用法
function getNumber(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的随机数
if(num<=5){
resolve(num);
}
else{
reject('数字太大了');
}
}, 2000);
});
return p;
}
getNumber()
.then(
function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
},
function(reason, data){
console.log('rejected');
console.log(reason);
}
);
getNumber函数用来异步获取一个数字,2秒后执行完成,如果数字小于等于5,我们认为是“成功”了,调用resolve修改Promise的状态。否则我们认为是“失败”了,调用reject并传递一个参数,作为失败的原因。
catch的用法
getNumber()
.then(function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
console.log(somedata); //此处的somedata未定义
})
.catch(function(reason){
console.log('rejected');
console.log(reason);
});
在resolve的回调中,我们console.log(somedata);而somedata这个变量是没有被定义的。如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到这样的结果:
也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了reason参数中。即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的try/catch语句有相同的功能。
all的用法 谁跑的慢,以谁为准执行回调
Promise
.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
有了all,你就可以并行执行多个异步操
race的用法 谁跑的快,以谁为准执行回调
Promise
.race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});
应用
race给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作,代码如下:
---
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = 'xxxxxx';
});
return p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
requestImg函数会异步请求一张图片,我把地址写为"xxxxxx",所以肯定是无法成功请求到的。timeout函数是一个延时5秒的异步操作。我们把这两个返回Promise对象的函数放进race,于是他俩就会赛跑,如果5秒之内图片请求成功了,那么遍进入then方法,执行正常的流程。如果5秒钟图片还未成功返回,那么timeout就跑赢了,则进入catch,报出“图片请求超时”的信息。运行结果如下: