《大话设计模式--代理模式》笔记

1、代理模式(proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2、代理模式结构图在这里插入图片描述
2、简单代码实现
2.1、subject类,定义了RealSubject和proxy的公共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

public interface Subject {

	public abstract void request();
}

2.2、RealSubject类,定义了Proxy代表的真实实体。

public class RealSubject implements Subject {

	@Override
	public void request() {
		
		System.out.println("真实的请求");
		
	}

}

2.3、Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与subject接口相同的方法,这样代理就可以用来代替实体。

public class Proxy implements Subject{
	
	
	private RealSubject sub;

	@Override
	public void request() {
		if(sub==null) {
			sub=new RealSubject();
		}
		sub.request();
	}

}

2.4、客户端代码

public class Client {

	
	public static void main(String[] args) {
		Proxy p=new Proxy();
		p.request();
	}
	
}

3、代理模式应用
1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在与不同地址空间的事实。
2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3、安全代理,是来控制真实对象访问时的权限。
4、智能指引,是指调用真实对象时,代理处理一些其他事。

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