1、代理模式(proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2、代理模式结构图
2、简单代码实现
2.1、subject类,定义了RealSubject和proxy的公共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
public interface Subject {
public abstract void request();
}
2.2、RealSubject类,定义了Proxy代表的真实实体。
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void request() {
System.out.println("真实的请求");
}
}
2.3、Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与subject接口相同的方法,这样代理就可以用来代替实体。
public class Proxy implements Subject{
private RealSubject sub;
@Override
public void request() {
if(sub==null) {
sub=new RealSubject();
}
sub.request();
}
}
2.4、客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Proxy p=new Proxy();
p.request();
}
}
3、代理模式应用
1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在与不同地址空间的事实。
2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3、安全代理,是来控制真实对象访问时的权限。
4、智能指引,是指调用真实对象时,代理处理一些其他事。