网络技术-利用静态路由实现网络互通-3(1)

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已补

1,利用静态路由实现网络互通(两个公司互相通信)

完整图:

网络技术-利用静态路由实现网络互通-3(1)

2,配置路由器

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2.1,此时可以看到电脑和路由器之间是红色的,即不可通信,解决:

Router(config)#interface fa0/0
Router(config-if)#no shutdown 
Router(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up

网络技术-利用静态路由实现网络互通-3(1)

2.2,此时ping本机IP即可正常通信

网络技术-利用静态路由实现网络互通-3(1)

2.3,分别启用两台路由器的serial 0/0/0接口

Router(config)#interface serial 0/0/0 
Router(config-if)#no shutdown 
Router(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial0/0/0, changed state to up

网络技术-利用静态路由实现网络互通-3(1)

2.4,设置路由器的网关

路由器0

Router(config)#interface fa 0/0
Router(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 # 设置此IP地址为本网段的网关

路由器1

Router(config)#interface fa0/0
Router(config-if)#ip address 10.1.1.1 255.255.255.0

此时,PC电脑即可与路由器通信

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2.5,配置路由表(路由表是表达到达目的地的下一跳地址)

路线0:

Router(config)#ip route 10.1.1.0 255.255.255.0 2.2.2.2

路线1:

Router(config)#ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 2.2.2.3

此时,即可相互通信

PC>ping 10.1.1.5

Pinging 10.1.1.5 with 32 bytes of data:
                                 
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=11ms TTL=126
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=8ms TTL=126
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=3ms TTL=126
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=7ms TTL=126

Ping statistics for 10.1.1.5:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 3ms, Maximum = 11ms, Average = 7ms

PC>ping 192.168.1.1

Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
                                    
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=0ms TTL=255
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=0ms TTL=255
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=0ms TTL=255
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=10ms TTL=255

Ping statistics for 192.168.1.1:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 0ms, Maximum = 10ms, Average = 2ms

PC>ping 2.2.2.2

Pinging 2.2.2.2 with 32 bytes of data:
                                
Reply from 2.2.2.2: bytes=32 time=1ms TTL=255
Reply from 2.2.2.2: bytes=32 time=0ms TTL=255
Reply from 2.2.2.2: bytes=32 time=0ms TTL=255
Reply from 2.2.2.2: bytes=32 time=0ms TTL=255

Ping statistics for 2.2.2.2:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 0ms, Maximum = 1ms, Average = 0ms

PC>ping 2.2.2.3

Pinging 2.2.2.3 with 32 bytes of data:
                                
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=6ms TTL=254
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=3ms TTL=254
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=17ms TTL=254
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=3ms TTL=254

Ping statistics for 2.2.2.3:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 3ms, Maximum = 17ms, Average = 7ms

PC>ping 10.1.1.0

Pinging 10.1.1.0 with 32 bytes of data:
                                 
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=4ms TTL=254
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=1ms TTL=254
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=3ms TTL=254
Reply from 2.2.2.3: bytes=32 time=6ms TTL=254

Ping statistics for 10.1.1.0:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 1ms, Maximum = 6ms, Average = 3ms

PC>ping 10.1.1.1

Pinging 10.1.1.1 with 32 bytes of data:
                                 
Reply from 10.1.1.1: bytes=32 time=4ms TTL=254
Reply from 10.1.1.1: bytes=32 time=9ms TTL=254
Reply from 10.1.1.1: bytes=32 time=12ms TTL=254
Reply from 10.1.1.1: bytes=32 time=22ms TTL=254

Ping statistics for 10.1.1.1:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 4ms, Maximum = 22ms, Average = 11ms

PC>ping 10.1.1.5

Pinging 10.1.1.5 with 32 bytes of data:
                                 
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=2ms TTL=126
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=3ms TTL=126
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=1ms TTL=126
Reply from 10.1.1.5: bytes=32 time=12ms TTL=126

Ping statistics for 10.1.1.5:
  Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
  Minimum = 1ms, Maximum = 12ms, Average = 4

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好!!!

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根据提供的引用内容,我无法确定你具体想要了解什么关于"Cpt VSCode"。但是,我可以为你提供一些关于VSCode的基本介绍和演示。 Visual Studio Code(简称VSCode)是一款由微软开发的免费开源的代码编辑器。它支持多种编程语言,并提供了丰富的功能和插件生态系统,使开发者能够更高效地编写代码。 以下是VSCode的一些常用功能和操作演示: 1. 安装VSCode:前往VSCode官方网站(https://code.visualstudio.com/),根据你的操作系统下载并安装VSCode。 2. 打开文件或文件夹:在VSCode中,你可以通过点击菜单栏的"文件"选项,然后选择"打开文件"或"打开文件夹"来打开你的代码文件或整个项目文件夹。 3. 编辑代码:在VSCode中,你可以直接在编辑器中编写代码。VSCode提供了代码高亮、自动补、代码片段等功能,以提高编码效率。 4. 调试代码:VSCode内置了强大的调试功能,你可以通过设置断点、观察变量值等方式来调试你的代码。 5. 使用插件:VSCode拥有丰富的插件生态系统,你可以根据自己的需求安装各种插件来扩展VSCode的功能。你可以通过点击菜单栏的"扩展"选项来搜索、安装和管理插件。 6. 版本控制:VSCode集成了Git版本控制工具,你可以在VSCode中进行代码的版本控制操作,如提交代码、查看提交历史等。 希望以上介绍和演示对你有所帮助。如果你有任何进一步的问题,请随时提问。

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