一、线程停止
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false时,则终止线程运行
package threadstate;
/**
* 测试stop
* 1.建议 线程正常停止----利用次数,不建议死循环
* 2.建议使用标志位----设置一个标志位
* 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
*/
public class ThreadStop implements Runnable{
//设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run....Thread" + i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,或者转换标志位
private void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadStop threadStop = new ThreadStop();
new Thread(threadStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 900) {
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
threadStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
二、线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间到达后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
Thread.sleep(time);//之前的例子有
三、进程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功
package threadstate;
/**
* 线程礼让
* 礼让不一定成功吗,取决于cup调度
*/
public class ThreadYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止运行");
}
}
我没实验出礼让失败的结果,但理论上是有可能礼让失败的
四、Join
- Join合并线程,待此线程执行完毕后,再执行其他线程,其他线程阻塞(可以想象为插队)
package threadstate;
public class JoinTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
JoinTest joinTest = new JoinTest();
Thread thread = new Thread(joinTest);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
五、线程状态观测
线程可以处于以下状态之一:
-
NEW
尚未启动的线程处于此状态 (就绪态)
-
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态(运行态)
-
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态(阻塞态)
-
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态(阻塞态)
-
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态(阻塞态)
-
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
package threadstate;
/**
* 观察测试线程的状态
*/
public class StateTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //NEW
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state); //Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) { //只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state);
}
}
}
进程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动