Sass是成熟、稳定、强大的CSS预处理器,而SCSS是Sass3版本当中引入的新语法特性,完全兼容CSS3的同时继承了Sass强大的动态功能。
特性概览
CSS书写代码规模较大的Web应用时,容易造成选择器、层叠的复杂度过高,因此推荐通过SASS预处理器进行CSS的开发,SASS提供的变量、嵌套、混合、继承等特性,让CSS的书写更加有趣与程式化。
变量
变量用来存储需要在CSS中复用的信息,例如颜色和字体。SASS通过$符号去声明一个变量。
$font-stack: Helvetica, sans-serif;
$primary-color: #333;
body {
font: 100% $font-stack;
color: $primary-color;
}
上面例子中变量$font-stack和$primary-color的值将会替换所有引用他们的位置。
body {
font: 100% Helvetica, sans-serif;
color: #333; }
嵌套
SASS允许开发人员以嵌套的方式使用CSS,但是过度的使用嵌套会让产生的CSS难以维护,因此是一种不好的实践,下面的例子表达了一个典型的网站导航样式:
nav {
ul {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
li { display: inline-block; }
a {
display: block;
padding: 6px 12px;
text-decoration: none;
}
}
大家注意上面代码中的ul、li、a选择器都被嵌套在nav选择器当中使用,这是一种书写更高可读性CSS的良好方式,编译后产生的CSS代码如下:
nav ul {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none; }
nav li {
display: inline-block; }
nav a {
display: block;
padding: 6px 12px;
text-decoration: none; }
嵌套属性
CSS许多属性都位于相同的命名空间(例如font-family、font-size、font-weight都位于font命名空间下),Scss当中只需要编写命名空间一次,后续嵌套的子属性都将会位于该命名空间之下,请看下面的代码:
/*===== SCSS =====*/
.demo {
// 命令空间后带有冒号:
font: {
family: fantasy;
size: 30em;
weight: bold;
}
}
/*===== CSS =====*/
.demo {
font-family: fantasy;
font-size: 30em;
font-weight: bold; }
命令空间上可以直接书写CSS简写属性,但是日常开发中建议直接书写CSS简写属性,尽量保持CSS语法的一致性。
.demo {
font: 20px/24px fantasy {
weight: bold;
}
}
.demo {
font: 20px/24px fantasy;
font-weight: bold;
}
引入
SASS能够将代码分割为多个片段,并以underscore风格的下划线作为其命名前缀(_partial.scss),SASS会通过这些下划线来辨别哪些文件是SASS片段,并且不让片段内容直接生成为CSS文件,从而只是在使用@import指令的位置被导入。CSS原生的@import会通过额外的HTTP请求获取引入的样式片段,而SASS的@import则会直接将这些引入的片段合并至当前CSS文件,并且不会产生新的HTTP请求。下面例子中的代码,将会在base.scss文件当中引入_reset.scss片断。
// _reset.scss
html, body, ul, ol {
margin: 0;
padding: 0;
}
// base.scss
@import 'reset';
body {
font: 100% Helvetica, sans-serif;
background-color: #efefef;
}
SASS中引入片断时,可以缺省使用文件扩展名,因此上面代码中直接通过@import 'reset'引入,编译后生成的代码如下:
html, body, ul, ol {
margin: 0;
padding: 0; }
body {
font: 100% Helvetica, sans-serif;
background-color: #efefef; }
混合
混合(Mixin)用来分组那些需要在页面中复用的CSS声明,开发人员可以通过向Mixin传递变量参数来让代码更加灵活,该特性在添加浏览器兼容性前缀的时候非常有用,SASS目前使用@mixin name指令来进行混合操作。
@mixin border-radius($radius) {
border-radius: $radius;
-ms-border-radius: $radius;
-moz-border-radius: $radius;
-webkit-border-radius: $radius;
}
.box {
@include border-radius(10px);
}
上面的代码建立了一个名为border-radius的Mixin,并传递了一个变量$radius作为参数,然后在后续代码中通过@include border-radius(10px)使用该Mixin,最终编译的结果如下:
.box {
border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px; }
继承
继承是SASS中非常重要的一个特性,可以通过@extend指令在选择器之间复用CSS属性,并且不会产生冗余的代码,下面例子将会通过SASS提供的继承机制建立一系列样式:
// 这段代码不会被输出到最终生成的CSS文件,因为它没有被任何代码所继承。
%other-styles {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
// 下面代码会正常输出到生成的CSS文件,因为它被其接下来的代码所继承。
%message-common {
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
color: #333;
}
.message {
@extend %message-common;
}
.success {
@extend %message-common;
border-color: green;
}
.error {
@extend %message-common;
border-color: red;
}
.warning {
@extend %message-common;
border-color: yellow;
}
上面代码将.message中的CSS属性应用到了.success、.error、.warning上面,魔法将会发生在最终生成的CSS当中。这种方式能够避免在HTML元素上书写多个class选择器,最终生成的CSS样式是下面这样的:
.message, .success, .error, .warning {
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
color: #333; }
.success {
border-color: green; }
.error {
border-color: red; }
.warning {
border-color: yellow; }
操作符
SASS提供了标准的算术运算符,例如+、-、*、/、%。在接下来的例子里,我们尝试在aside和article选择器当中对宽度进行简单的计算。
.container { width: 100%; }
article[role="main"] {
float: left;
width: 600px / 960px * 100%;
}
aside[role="complementary"] {
float: right;
width: 300px / 960px * 100%;
}
上面代码以960px为基准建立了简单的流式网格布局,SASS提供的算术运算符让开发人员可以更容易的将像素值转换为百分比,最终生成的CSS样式如下所示:
.container {
width: 100%; }
article[role="main"] {
float: left;
width: 62.5%; }
aside[role="complementary"] {
float: right;
width: 31.25%; }
CSS扩展
引用父级选择器"&"
Scss使用"&"关键字在CSS规则中引用父级选择器,例如在嵌套使用伪类选择器的场景下:
/*===== SCSS =====*/
a {
font-weight: bold;
text-decoration: none;
&:hover { text-decoration: underline; }
body.firefox & { font-weight: normal; }
}
/*===== CSS =====*/
a {
font-weight: bold;
text-decoration: none; }
a:hover {
text-decoration: underline; }
body.firefox a {
font-weight: normal; }
无论CSS规则嵌套的深度怎样,关键字"&"都会使用父级选择器级联替换全部其出现的位置:
/*===== SCSS =====*/
#main {
color: black;
a {
font-weight: bold;
&:hover { color: red; }
}
}
/*===== CSS =====*/
#main {
color: black; }
#main a {
font-weight: bold; }
#main a:hover {
color: red; }
"&"必须出现在复合选择器开头的位置,后面再连接自定义的后缀,例如:
/*===== SCSS =====*/
#main {
color: black;
&-sidebar { border: 1px solid; }
}
/*===== CSS =====*/
#main {
color: black; }
#main-sidebar {
border: 1px solid; }
上文转自(https://uinika.github.io/web/scss.html)
Less参考https://segmentfault.com/a/1190000012360995?utm_source=tag-newest
1、Less环境较Sass简单
Sass的安装需要安装Ruby环境,Less基于JavaScript,是需要引入Less.js来处理代码输出css到浏览器,也可以在开发环节使用Less,然后编译成css文件,直接放在项目中,有less.app、SimpleLess、CodeKit.app这样的工具,也有在线编辑地址。
2、Less使用较Sass简单
LESS 并没有裁剪 CSS 原有的特性,而是在现有 CSS 语法的基础上,为 CSS 加入程序式语言的特性。只要你了解 CSS 基础就可以很容易上手。
3、从功能出发,Sass较Less略强大一些
①sass有变量和作用域。
- $variable,like php;
- #{$variable}like ruby;
- 变量有全局和局部之分,并且有优先级。
②sass有函数的概念;
- @function和@return以及函数参数(还有不定参)可以让你像js开发那样封装你想要的逻辑。
-@mixin类似function但缺少像function的编程逻辑,更多的是提高css代码段的复用性和模块化,这个用的人也是最多的。
-ruby提供了非常丰富的内置原生api。
③进程控制:
-条件:@if @else;
-循环遍历:@for @each @while
-继承:@extend
-引用:@import
④数据结构:
-$list类型=数组;
-$map类型=object;
其余的也有string、number、function等类型
4、Less与Sass处理机制不一样
前者是通过客户端处理的,后者是通过服务端处理,相比较之下前者解析会比后者慢一点
5、关于变量在Less和Sass中的唯一区别就是Less用@,Sass用$。
相同之处
Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些:
1、混入(Mixins)——class中的class;
2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;
3、嵌套规则——Class中嵌套class,从而减少重复的代码;
4、运算——CSS中用上数学;
5、颜色功能——可以编辑颜色;
6、名字空间(namespace)——分组样式,从而可以被调用;
7、作用域——局部修改样式;
8、JavaScript 赋值——在CSS中使用JavaScript表达式赋值。
为什么选择使用Sass而不是Less?
1、Sass在市面上有一些成熟的框架,比如说Compass,而且有很多框架也在使用Sass,比如说Foundation。
2、就国外讨论的热度来说,Sass绝对优于LESS。
3、就学习教程来说,Sass的教程要优于LESS。在国内LESS集中的教程是LESS中文官网,而Sass的中文教程,慢慢在国内也较为普遍。
4、Sass也是成熟的CSS预处理器之一,而且有一个稳定,强大的团队在维护。
5、同时还有Scss对sass语法进行了改良,Sass 3就变成了Scss(sassy css)。与原来的语法兼容,只是用{}取代了原来的缩进。
6、bootstrap(Web框架)最新推出的版本4,使用的就是Sass。