基本概念:
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节(具体实现),细节(具体实现)应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。
以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类 - 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
依赖倒转要做的事:
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
- 继承时遵循里氏替换原则
举例:Person类接收到来自Emil的信息:"电子邮件信息: hello,world"
方式一、传统方式
public class DependecyInversion { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.receive(new Email()); } } class Email { public String getInfo() { return "电子邮件信息: hello,world"; } } class Person { public void receive(Email email ) { System.out.println(email.getInfo()); } }
分析
存在的缺陷:
如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则需要新增类,同时Perons也要增加相应的接收方法
解决思路:
引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖(依赖抽象,摆脱了Email细节类)因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就行, 这样我们就符合依赖倒转原则。
这种原则很常见 因为你会发现很多公司都采用这种思想。比如 网易云Api,支付宝Api等各种接口非常常见
方式二、通过接口传递依赖关系
public class DependecyInversion { public static void main(String[] args) { //客户端无需改变 Person person = new Person(); person.receive(new Email()); person.receive(new WeiXin()); } } //定义接口 interface IReceiver { public String getInfo(); } class Email implements IReceiver { public String getInfo() { return "电子邮件信息: hello,world"; } } //增加微信 class WeiXin implements IReceiver { public String getInfo() { return "微信信息: hello,ok"; } } //方式2 class Person { //这里我们是对接口的依赖 public void receive(IReceiver receiver ) { System.out.println(receiver.getInfo()); } }
方式三、通过构造方法传递依赖关系
public class DependencyPass { public static void main(String[] args) { ChangHong changHong = new ChangHong(); // 通过构造器进行依赖传递 OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(changHong); openAndClose.open(); } } class ChangHong implements ITV { public void play() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("长虹电视机,打开"); } } interface ITV { //ITV接口 public void play(); } interface IOpenAndClose { public void open(); //抽象方法 } // 方式3: 通过构造方法依赖传递 class OpenAndClose implements IOpenAndClose { public ITV tv; //成员 public OpenAndClose(ITV tv) { //构造器 this.tv = tv; } public void open() { this.tv.play(); } }
方式四、通过Setter方法传递依赖关系
public class DependencyPass { public static void main(String[] args) { ChangHong changHong = new ChangHong(); OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(); openAndClose.setTv(changHong); openAndClose.open(); } } class ChangHong implements ITV { @Override public void play() { System.out.println("长虹电视机,打开"); } } interface IOpenAndClose { public void open(); // 抽象方法 public void setTv(ITV tv); } interface ITV { // ITV接口 public void play(); } // 方式4 , 通过setter方法传递 class OpenAndClose implements IOpenAndClose { private ITV tv; public void setTv(ITV tv) { this.tv = tv; } public void open() { this.tv.play(); } }