Android 热修复BugIy(创建自己项目,理解并使用它)

版权声明:转载请说明出处 https://blog.csdn.net/qq_41816123/article/details/85060807

第一步老规矩导架包

1.在项目的根目录的配置文件中的dependencies添加
在这里插入图片描述

classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"

2.在module的配置文件中添加
在这里插入图片描述

    // 多dex配置
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.2'
    // 本地集成aar方式
    // compile(name: 'bugly_crashreport_upgrade-1.3.6', ext: 'aar')
    // 远程依赖集成方式(推荐)
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.6'
    // 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
    compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'

然后再添加
在这里插入图片描述

apply from: 'tinker-support.gradle'

3.创建tinker-support.gradle

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-1217-17-22-37"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "bugpaths-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = true

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

第二步设置权限

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

再在application标签中添加

        <activity
            android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent"/>


        <provider
            android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
            android:authorities="com.tencent.bugly.hotfix.easy.fileProvider"
            android:exported="false"
            android:grantUriPermissions="true">
            <meta-data
                android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
                android:resource="@xml/provider_paths"/>
        </provider>

这时候问题来了,编译出错了,大概是说我们需要一个app来实现热更新
创建之后记得在application标签中加入下面声明代码

 android:name="yuexia.com.bugiydemo.MyApplication"

第三步创建MyApplication.calss

在这里插入图片描述
最简单的是上面这样的,但是为了我自己的体验我就要回调这些方法知道补丁的状态

package yuexia.com.bugiydemo;

import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.multidex.MultiDex;
import android.widget.Toast;

import com.tencent.bugly.Bugly;
import com.tencent.bugly.beta.Beta;
import com.tencent.bugly.beta.interfaces.BetaPatchListener;
import com.tencent.bugly.beta.upgrade.UpgradeStateListener;

import java.util.Locale;

/**
 * Created by syt98 on 2018/12/17.
 */

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Beta.enableHotfix = true;
        // 设置是否自动下载补丁
        Beta.canAutoDownloadPatch = true;
        // 设置是否提示用户重启
        Beta.canNotifyUserRestart = true;
        // 设置是否自动合成补丁
        Beta.canAutoPatch = true;

        /**
         *  全量升级状态回调
         */
        Beta.upgradeStateListener = new UpgradeStateListener() {
            @Override
            public void onUpgradeFailed(boolean b) {

            }

            @Override
            public void onUpgradeSuccess(boolean b) {

            }

            @Override
            public void onUpgradeNoVersion(boolean b) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "最新版本", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onUpgrading(boolean b) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "onUpgrading", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadCompleted(boolean b) {

            }
        };

        /**
         * 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调
         */
        Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
            @Override
            public void onPatchReceived(String patchFileUrl) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(),
                        "%s %d%%",
                        Beta.strNotificationDownloading,
                        (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show();
//                Beta.applyDownloadedPatch();
            }

            @Override
            public void onDownloadFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplySuccess(String msg) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplyFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onPatchRollback() {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPatchRollback", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        };



        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "2382e48482", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);
        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }
}

第四步写错误代码倒基包

1.错误代码就自己想了
在这里插入图片描述
2.倒基包
在这里插入图片描述
点击后发现打的apk变成了
app-release-unsigned.apk
怎么解决呢
解决教材
之后的流程和第一篇讲的一样
转一

总结

基本的BugIy学习到这里结束了
这篇主要说自己创建项目用BugIy需要注意的点:
1.创建之后记得在application标签中加入声明代码
2.app-release-unsigned.apk的解决方式
3.bugiy总的来说类似于tinker的加强版,比较方便。但还是基于类的修改需要冷启动。有它的优势和缺陷。

有啥不懂或者小白写的不好的可以留言

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