traceroute命令

traceroute基本概念

       traceroute (Windows系统下是tracert) 命令利用ICMP 协议定位您的计算机和目标计算机之间的所有路由器。TTL值可以反映数据包经过的路由器或网关的数量,通过操纵独立ICMP呼叫报文的TTL值和观察该报文被抛弃的返回信息,traceroute命令能够遍历到数据包传输路径上的所有路由器。traceroute是一条缓慢的命令,因为每经过一台路由器都要花去大约10到15秒。

traceroute工作原理及详细过程

       traceroute是用来侦测主机到目的主机之间所经路由情况的重要工具,也是最便利的工具。尽管ping工具也可以进行侦测,但是,因为ip头的限制,ping不能完全的记录下所经过的路由器,所以traceroute正好就填补了这个缺憾。traceroute的原理是非常非常的有意思,它收到目的主机的IP后,首先给目的主机发送一个TTL=1的UDP数据包,而经过的第一个路由器收到这个数据包以后,就自动把TTL减1,而TTL变为0以后,路由器就把这个包给抛弃了,并同时产生 一个主机不可达的ICMP数据报给主机。主机收到这个数据报以后再发一个TTL=2的UDP数据报给目的主机,然后刺激第二个路由器给主机发ICMP数据报。如此往复直到到达目的主机。这样,traceroute就拿到了所有的路由器ip。从而避开了ip头只能记录有限路由IP的问题。有人要问,我怎么知道UDP到没到达目的主机呢?这就涉及一个技巧的问题,TCP和UDP协议有一个端口号定义,而普通的网络程序只监控少数的几个号码较小的端口,比如说80,比如说23,等等。而traceroute发送的是端口号大于30000(真变态)的UDP报,所以到达目的主机的时候,目的主机只能发送一个端口不可达的ICMP数据报给主机。主机接到这个报告以后就知道,主机到了,所以,说traceroute是一个骗子一点也不为过:)。其详细过程如下:

  1. 将传递到目的IP地址的ICMP Echo消息的TTL值被设置为1,该消息报经过第一个路由器时,其TTL值减去1,此时新产生的TTL值为0。
  2. 由于TTL值被设置为0,路由器判断此时不应该尝试继续转发数据报,而是直接抛弃该数据报。由于数据报的生存周期(TTL值)已经到期,这个路由器会发送一个一个ICMP时间超时,即TTL值过期信息返回到客户端计算机。
  3. 此时,发出traceroute命令的客户端计算机将显示该路由器的名称,之后可以再发送一个ICMP Echo消息并把TTL值设置为2。
  4. 第1个路由器仍然对这个TTL值减1,然后,如果可能的话,将这个数据报转发到传输路径上的下一跳。当数据报抵达第2个路由器,TTL值会再被减去1,成为0值。
  5. 第2个路由器会像第1个路由器一样,抛弃这个数据包,并像第1个路由器那样返回一个ICMP消息。
  6. 该过程会一直持续,traceroute命令不停递增TTL值,而传输路径上的路由器不断递减该值,直到数据报最终抵达预期的目的地。
  7. 当目的计算机接收到ICMP Echo消息时,会回传一个ICMP Echo Reply消息。


在大多数情况下,我们会在 Linux 主机系统下,直接执行命令行。

  traceroute   hostname

而在 Windows 系统下是执行 tracert 的命令:

  tracert  hostname

命令格式:

    traceroute  [参数]  [主机]

命令功能:

    traceroute   指令让你追踪网络数据包的路由途径,预设数据包大小是40 Bytes, 用户可另行设置。

具体参数格式:traceroute   [-dFlnrvx] [-f<存活数值>] [-g<网关>][-i<网络界面>][-m<存活数值>][-p<通信端口>][-s<来源地址>][-t<服务类型>][-w<超时秒数>][主机名称或IP地址][数据包大小]

命令参数:

  -d  使用socket 层级的排错功能

  -f  设置第一个检测数据包的存活数值TTL的大小

  -F  设置勿离段位 ----我也不知道啥是勿离段位,查了下没查到什么信息^^

  -g  设置来源路由网关,最多可设置8个

  -i  使用指定的网络界面送出数据包

  -I  使用ICMP回应取代UDP资料信息

  -m  设置检测数据包的最大存活数值TTL 的大小

  -n  直接使用IP地址而非主机名称

  -p  设置UDP传输协议的通信端口

  -r  忽略普通的routing table ,直接将数据包送到远端主机上

  -s  设置本地主机送出数据包的IP地址

  -t  设置检测数据包的TOS数值

  -v  详细显示指令的执行过程

  -w  设置等待远端主机回报的时间

  -x  开启或关闭数据包的正确性检验

使用实例:

  实例1:traceroute  用法简单,最常用的用法

  命令:traceroute www.baidu.com

  说明:

    记录按序列号从1开始,每个记录就是一跳,每跳表示一个网关,我们看到每行有三个时间,单位是 ms,其实就是 -q 的默认参数。探测数据包向每个网关发送三个数据包后,网关响应后返回的时间;如果您用  traceroute -q  4  www.baidu.com, 表示向每个网关发送4个数据包

  有时我们 traceroute 一台主机时,会看到有一些行是以星号表示的。出现这种情况,可能是防火墙封掉了 ICMP的返回信息,所以我们得不到什么相关的数据包返回数据。

  有时我们在某一网关处延时比较长,有可能是某台网关比较阻塞,也可能是物理设备本身的原因,当然如果某台DNS出现问题时,不能解析主机名、域名时,也会有延时长的现象;您可以加 -n  参数来避免DNS 解析,以 IP格式 输出数据。

  如果在局域网中的不同网段之间,我们可以通过 traceroute 来排查问题所在,是主机的问题还是网关的问题。如果我们通过远程来访问某台服务器遇到问题时,我们用到 traceroute 追踪数据包所经过的网关,提交 IDC 服务商,也有助于解决问题;但目前看来国内解决这样的问题是比较困难的,就是我们发现问题所在,IDC服务商也不可能帮助我们解决。

  实例2:跳数设置

  命令:traceroute  -m  10 www.baidu.com   

  实例3:只显示IP 地址,不查主机名DNS

  命令:traceroute  -n   www.baidu.com

  实例4:探测包使用的基本UDP端口设置6888

  命令:traceroute  -p   6888   www.baidu.com

  实例5:把探测包的个数设置为4个

  命令:traceroute  -q  4  www.baidu.com

  实例6:绕过正常的路由表,直接发送到网络相连的主机

  命令:traceroute  -r   www.baidu.com

  实例7:把对外发探测包的等待响应时间设置为3秒

  命令:traceroute    -w   3   www.baidu.com

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DDU ICMP controls consist of 3 controls : TDDUOSPING - A non blocking PING protocolTDDUOSTRACEROUTE - A non blocking TraceRoute ProtocolTDDUOSDNS - A non blocking ARP/RARP controlAbout TDDUOSDNS :Host names are resolved to IP addresses, and IP address can be resolved to host names. If you enter an IP into the ADDRESS property, the HOST property will be completed, and the OnHostLookup event will occur. If you enter an IP or a HOST name into the HOST property, the ADDRESS property will be completed, and the OnAddressLookup event will occure. The runtime property OK can be queried to see if the lookup was successful. To reduce lookup overhead, an IP/Hostname cache can be used by setting the UseIPCache property to true. The cache is only persistent for the current session, and maynot be saved between sessions. You can use FlushIPCache method to clear the cache.When combined with the other controls in this package, the delay normally associated with connecting a socket can be avoided. Each control must have a unique TDDUOSDNS control.About the Demo :The demo project shows how to use each control. The TDDUOSDNS control is shown both in combination with other controls, and used independantly. DNS not an ICMP protocol, but it is included to prevent the windows application from blocking.Blocking is when your windows program stops responding to messages, waiting for a call to return. Normally, all calls blocks for a very short time, and is not noticable - but when you have to wait for 5 or 10 seconds or even longer, the application can appear to be crashed. By using threads, callback messages, and events, I have illustrated how it is possible to avoid blocking in an application.These controls form a custom set of TCP/IP controls I have been developing over the past year. The ICMP controls were written over the period of a week, and I consulted several references for information. I would like to thank Quinn Shute for his excellent book "Windows Socket Network Programming&
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