测试用例设计的点与思路

1、ui
关注:页面元素、元素位置
把每一个页面当做一张图片,关注页面元素的位置,元素的层级,页面整体的组合,元素(如,icon的样式、种类,文案的字数、内容,图片的大小等),还有一些特殊状态(如夜间状态还有未加载成功时的兜底状态以及默认图)
2、功能
关注:边界值、等价类
根据需求文档确定功能的范围,以及无明确要求但行业确定的,用户操作的需求(从用户(非专业)的角度功能是否有效以及是否好操作)
3、交互
关注:滑动、点击、双击、交互组合
页面上下、左右、或上左角度的滑动,单次和多次点击页面元素、元素边缘、页面边缘,页面点击后再次点击,页面滑动后再次点击
4、接口
关注:合法值、非法值
接口的存在和接口值得合法与非法
5、判断
关注:判断的真与假
在判断为真时的代码逻辑,功能交互
在判断为假时的代码逻辑,功能交互
还需要关注是否有代码没有覆盖的逻辑
6、打点
打点需要提供打点文档,确定哪些打点应该存在,哪些打点不该存在,打点的值应该是什么
7、网络
关注:4g、5g、wifi、弱网
不同网络下的交互与性能
8、数据
关注:数据的显示、数据的安全、数据的边界值、还有内存的情况
查看数据是否有空白和乱码的情况,以及在多条数据请求时的展示
9、兼容
关注:不同的系统(安卓、ios、重点关注基于安卓开发的系统如小米的miui)
不同的系统版本、不同的机型、不同的屏幕比和屏幕大小
1>UI
2>功能
3>性能:电量、流量、加载时间、崩溃率、启动时间、安装时间
4>接口:技术文档
5>相关联:功能前后交互、关联功能
6>友好度:易用性、用户习惯
7>网络:4g、5g、WiFi、WiFi/流量
8>异常:切换后台,内存电量边界加载
9>打点:打点文档
10>兼容:系统、机型

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