一、进程
正在进行中的程序(直译)
二、线程:
进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径),一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。一个进程中至少要有一个线程。
三、多线程好处与弊端:
好处:解决了多部分同时运行的问题。
弊端:线程太多回到效率的降低。
四、JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1,执行main函数的线程:该线程的任务代码都定义在main函数中。
2,负责垃圾回收的线程。
五、创建线程的方式
方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
示例:
class Demo extends Thread
{
private String name;
Demo(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0; x<10; x++)
{
System.out.println(name+"....x="+x+".....name="+Thread.currentThread().getName()/*获取当前线程的名称*/);
}
}
}
class ThreadDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo("旺财");
Demo d2 = new Demo("xiaoqiang");
d1.start();//开启线程,调用run方法。
d2.start();
System.out.println("over...."+Thread.currentThread().getName()/*获取当前线程的名称*/);
}
}
方式二:实现Runnable接口(较为常用)
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递,因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中,所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
示例:
class Demo implements Runnable //扩展Demo类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行,通过接口的形式完成。
{
public void run()
{
show();
}
public void show()
{
for(int x=0; x<20; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t2.start();
}
}
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。