Java前言+环境+Dos命令+变量+常量+数据类型

Java前言+环境+Dos命令+变量+s常量+数据类型

1.常用的Dos命令:

一撇一捺 (/ )代表的分别是正斜杠和反斜杠

  1. 打开Dos命令: win+R
  2. 显示目录中的文件和子目录列表: dir
  3. 创建目录(不包含文件): md 文件夹名
  4. (remove directory)删除一个目录: rd 文件夹名
  5. 进入指定目录: cd\文件夹名
  6. 进入多级目录: cd\文件夹名\文件夹名…
  7. 退回到根目录: cd/
  8. 删除指定目录下的子文件(不包含文件夹): del 文件夹名
  9. 重命名文件: 例如==> ren (D:歌曲\三国演义.mp4) (三国演义.mp3)
    在这里插入图片描述
  10. 清除屏幕命令 ,清除屏幕上所有的显示,光标置于左上角: cls
  11. 返回上一级目录: cd…
  12. 补全命令、目录、文件名等: tab
  13. 显示文件内容: type
  14. 将一份或多份文件复制到另一个位置 copy (指定要复制的文件) (为新文件指定目录和/或文件名)
  15. 复制文件和目录树: xcopy (指定要复制的文件) (指定新文件的位置和/或名称)
  16. 以图形显示驱动器或路径的文件夹结构: tree 文件名或目录名
  17. 向上箭头"↑"和向下箭头"↓" -----回看上一次执行的命令
  18. 查看及执行用过的命令: F7
  19. 指定命令帮助: 要查看的命令 /?
  20. 退出 CMD.EXE 程序(命令解释器)或当前批处理脚本: exit

2.java语言开发环境搭建:

  1. Jvm(Java Virtual Machine):Java虚拟机,简称JVM,是运行在所以Java程序的假象计算机,是Java程序的运行环境。
  2. 具有跨平台:任何软件的运行,都必须运行在操作系统上,而我们的Java软件可以运行在任何操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性,该特性是有JVM实现的,而JVM运行在操作系统上。
  3. java虚拟机本身不具备跨平台功能,而是每个操作系统上都有不同版本的虚拟机。你可以把JVM理解成去国外需要各个国家不同的翻译一样,这样才能沟通交流。
    在这里插入图片描述
  4. JRE(Java Runtime Environment):是Java程序的运行环境,包含JVM和运行时所需要的核心库。
  5. JDK(Java Development Kit):是Java程序开发的工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。
    在这里插入图片描述

3.编程入门技巧:

  1. Java程序开发三步骤:编写,编译,运行。 在这里插入图片描述

  2. 注释:
    在这里插入图片描述

  3. 关键字:Java自己给一些单词赋予特殊含义的单词,例如:public,class,static,void 等。

  4. 标识符:咱们自己定义的内容:类名,方法名,变量等

  5. 命名规则:硬性要求
    a:标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)、0-9数字、$(美元符号)和_(下划线)。
    b:标识符不能以数字开头
    c:标识符不能是关键字

  6. 命名规则:软性要求
    a:类名规范:首字母大写,后面每个单词的首字母大写(大驼峰式)。HelloWorldHi
    b:方法名规范:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰式)。sgwTest
    c:变量规范;首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰式)。pringArr

4.常量及变量和数据类型:

  1. 常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

  2. 变量:在程序运行的时候,可以被更改的数据,java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
    在这里插入图片描述

  3. 注意事项:
    a:变量不初始化,不能直接使用–> int i;未初始化
    b:使用这个变量的时候,必须要有这个变量–>System.out.print(a);未定义该变量,报错。
    c:变量在相同的作用域下不能重名–>作用域(一对大括号{} ),{int sgw=5;int sgw=10;}变量名在相同的作用域中不同重名。
    d:在不同的作用域中变量不能互相使用–> {int num=10;}作用域外面不能使用num变量,只有自己重新定义。
    e:定义变量可以同时定义–> int x=10,y=20,z=30;不推荐使用。

  4. 数据类型:
    (1) 基本数据类型:包括–>整数(byte,short,int,long)、浮点数(double,float)、字符(char)、布尔(boolean)。
    (2) 引用数据类型:包括–>类、数组、接口。
    (3) 注意事项:
    a:在定义long型的时候,想要表示long型,那么值后面加一个L。
    b:在定义float型的时候,想要表示float型,那么值后面加一个F。
    c:int num=10;java中 = 并不是数学中的等号(两边值相等),而是赋值符号(将等号右边的10赋值给等号左边的变量num)。
    在这里插入图片描述

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