ArrayList和LinkedList的区别:
ArrayList和LinkedList分别是基于数组和双向链表实现的线性表。由于实现原理的不同,ArrayList和LinkedList在随机查询和插入、删除时的效率存在着差异。ArrayList随机查询快插入、删除慢,适用于查询频繁、修改少的场景。LinkedList随机查询慢插入、删除修改快,适用于查询少、修改频繁的场景。
1.ArrayList
- ArrayList 是基于数组实现的、可以自动扩容的、地址连续的线性表
- Arraylist 每个元素都有对应的下标,查询是可以根据下标快速找到对应的元素
- Arraylist 每次插入、删除元素时,都需要移动部分元素保证连续性,因此插入、删除的效率低
- Arraylist 初始大小是10(可指定),第一次扩容的计算方式是:10*1.5+1=16
2.LinkedList
- LinkedList 是基于双向链表实现的线性表
- LinkedList 每个元素都要存储前后两个指针,相对ArrayList占用了更多内存
- LinkedList 每次查询,都要从首尾移动指针遍历,随机查询的性能低
- LinkedList 插入、删除时,只需要修改指针方向,性能很高
- LinkedList 理论上容量是无限的,不需要扩容
HasMap相关
HashMap
- HasMap 是基于数组+链表+红黑树实现的,存储的是K-V键值对
- HasMap 通过Key的HasCode计算在数组中的位置,计算方式是HasCode与数组的size求余
- 因为HasMap通过求余的方式确定数组位置,所以必然会出现两个不同的Key计算出的数组位置相同,即has碰撞
- 当发生Has碰撞时,HasMap会将新值放入数组的对应位置,然后生成新值为头的链表,旧值指向新值,即头插
- 由于链表的随机查询效率很低,在java8中,当链表的长度超过8时,链表会转换成红黑树,减少查询的复杂度
- HasMap中定义了一个阈值LoadFactory,来判断HasMap的数组是否需要扩容,这个值默认是0.75(可修改)
- 当HasMap的数组长度超过LoadFactory限制的长度时,会扩容到原长度的2倍
HasMap是非线程安全的数据结构,当需要考虑多线程时,有两个另外的选择:
HashTable
HasTable的实现原理与HasMap基本一致,但是HasTable的关键方法(get、put等),都加了synchronize关键字,导致每次查询、修改操作都加了锁,即全量锁。只要有线程访问HasTable,其他线程就必须等待。这样的实现导致HasTable在多线程时,效率非常差。HasTable基本已经不再使用。
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是HasTable的优化实现,同样,基本实现原理与HashMap一致,但是加锁的方式锁了改变。ConcurrentHashMap在遍历链表和红黑树的代码块中加synchronize关键字,至于在两个线程同时访问同一个链表和红黑树时才会生效,若两个线程访问不同的链表时互不影响,即分段锁。分段锁相对全量锁性能得到了极大提升,在多线程中一般会使用ConcurrentHashMap。