Java数组与ArrayList

Java数组与ArrayList

数据的组织形式无非两种:连续的、离散的,数组就是一种连续的数据组织。

数组

数组是一个固定长度的,包含了相同类型数据的容器。

数组的使用

//创建数组
	int [] a;//声明一个数组,int表示数组类的元素类型,a为变量名
	a = new int[10];//创建一个长度为10的数组,并让a引用指向数组
	int[] b = new int[10];//声明的同时指向一个新数组
//访问数组
	a[0] = 1; //将数组的第一个数赋值为1
	a[10] = 1; //数组访问下标范围为0到length-1,超过范围会产生数组下标越界异常,即ArrayIndexOutOfBoundsException
//初始化数组方法

 1.先分配空间,再赋值
 int [] a = new int[10];//未赋值状态,int类型数组默认值为0
 for(i=0;i<a.length;i++){
 	a[i] = i+1;
 }
 2.分配空间,同时赋值
 int [] a = new int[]{1,2,3,4,5};//分配空间同时赋值,不需要指定长度
 int [] b = {1,2,3,4,5};//省略new int

上面的都是一维数组,二位数组创建与之类似。

	int a [] [] = new int [] []{{1,2,3},{2,3,4},{3,4,5}};//形式就像数组里的数组
	//初始化二维数组方法
	int [] [] a = new int[3][3];//三个一维数组,每个一维数组长度为3
	int [] [] b = new int[3][];//有三个一维数组,但以为长度的具体长度未知
	b[0] = new int[3];
	b[0][0] = 1;//需要对每个一维数组分配长度,才能访问
	int [] [] c = new int[][]{
	{1,2,3},
	{2,3},
	{3,4,5,6}
	};//分配空间同时赋值
	

数组的排序

  1. 选择法排序
    第一位与其他所有位比较,只要比第一位小,就换到第一位。
    第二位再与后面的所有位比较,只要比第二位小,就换到第二位。
    以此类推:
	public static void main(String[] args){
		int a [] = new int [];{90,24,565,23,56};
		for (int j=0;j<a.length-1;j++){
			if(a[i]<a[j]){
			//把原位置数存在一个中间变量中,然后交换位置
				int temp = a[j];
				a[j] = a[i];
				a[i] = temp;
			}
		}
	}
  1. 冒泡法排序
    从第一位开始,相邻两位两两比较,较大的交换到后面,一轮循环后最大就在最后一位。
    第二位重复操作至倒数第二位。
    直至完成排序。
	public static void main(String[] args){
		int a [] = new int []{90,24,565,23,56};
		for(int j=0;j<a.length;j++){
			for(int i=0;i<a.length-j-1;i++){
				if(a[i]>a[i+1]){
				//a[i]和a[i+1]交换位置
					int temp = a[i];
					a[i] = a[i+1];
					a[i+1] = temp;
				}
			}
		}
	}

for each取值

	int a [] = new int []{90,24,565,23,56};
	for(int each:a){
		System.out.println(each);
	}
	//取最小值
	int min = 100;
	for(int each:a){
		if(each < min){
			min = each;
		}
	}
	System.out.println("最小值为"+min);

复制数组

数组的长度在分配完空间后就不能再改变。

	public static void main(String[] args){
		int a [] = new int []{90,24,565,23,56};
		int b [] = new int [4];
		//for循环
		for (int i=0;i<b.length;i++){
			b[i] = a [i];
		}
		//System.arrayCopy(src,srcPos,dest,destPos,length)
		//src: 源数组
        //srcPos: 从源数组复制数据的启始位置
        //dest: 目标数组
        //destPos: 复制到目标数组的启始位置
        //length: 复制的长度
		System.arrayCopy(a,0,b,0,4);

ArrayList

数组的长度一旦确定就不可更改,我们常常需要实现长度可变的数组列表,ArrayList就可以实现这种效果。
我们先尝试手写一个简单的ArrayList。

//List interface
	public interface MyList<E> {
	//增加数据
	void add(E e);
	
	//插入数据
	void insert(E e,int index);
	
	//删除数据
	void del(int index);
	
	//修改数据
	void update(int index,E e);
	
	
	//获取数据
	E get(int index);
	
	//获取大小
	int getSize();
}

因为要保证代码的复用性,而数组中的值类型有很多种,所以使用了泛型。泛型指的是将类型在类/接口/方法定义的时候,参数化,直到使用时,指定具体类型
以类为例,在类名后加<>。常用的有E元素、K键、V值。

	public class MyArrayList<E> implements MyList<E>{
		int size;//元素个数
		Object[] data;//存储数据的数组
		@Override
		public void add(E e) {
			// TODO Auto-generated method stub
			//创建一个新的数组
			Object[] tempArr = new Object[size+1];
			//将原数组中的内容复制到新数组中
			for(int i=0; i<size; i++) {
				tempArr[i] = data[i];
			}
			//将新数组赋给data
			data = tempArr;
			//添加元素,大小加1
			data[size++] = e;
		}
		@Override
		public E get(int index) {
			// TODO Auto-generated method stub
			//强制转型成E类型数据
			return (E)data[index];
		}
		@Override
		public int getSize() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return size;
		}
	}

主函数:

	public class Mainer {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//实例化泛型类
		MyList<String> list = new MyArrayList<>();
		
		list.add("aaa");
		list.add("bbb");
		list.add("ccc");
		
		//取数据
		for(int i=0; i<list.getSize(); i++) {
			System.out.println(list.get(i));
		}
		
	}

}

java的ArrayList中为保证代码安全性,设置了很多避免数组超限的判断函数。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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