c++学习笔记十七(函数指针与智能指针)

本文详细介绍了C++中的函数指针,包括一般函数指针的使用和通过typedef简化类型定义。此外,文章深入探讨了智能指针,如auto_ptr、unique_ptr、scoped_ptr、shared_ptr和weak_ptr的特性、作用以及使用示例,特别是它们在对象生命周期管理和防止循环引用方面的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数指针

一般的函数指针

语法:

返回类型(*函数名)(参数表) 

使用示例:

char (*pFun)(int);   
char glFun(int a){ return;}   
void main()   
{   
    pFun = glFun;   
    (*pFun)(2);   
} 

第一行定义了一个指针变量pFun,它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
在main()函数中,函数glFun的地址赋值给变量pFun。第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

使用typedef更直观更方便

语法:

typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

使用示例:

typedef char (*PTRFUN)(int);   
PTRFUN pFun;   
char glFun(int a){ return;}   
void main()   
{   
    pFun = glFun;   
    (*pFun)(2);   
} 

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

智能指针

1.auto_ptr

作用:对作用域内的动态分配对象的自动释放
基本类型:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main(){
    int* pn = new int(10);
    auto_ptr<int> ap(pn);
    cout << *ap << endl;
}

类类型:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Test{
public:
    Test(){cout << __func__ << endl;}
    
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