Scala实现三子棋案例_路漫漫远俢兮

import Array._
import scala.io.StdIn
import scala.collection.mutable.Set
import scala.math._
import util.control.Breaks._
import scala.util.control._

object Demo4{
        def main(args:Array[String]):Unit={
                //定义棋盘
                var chessboard=ofDim[String](3,3);//默认值为null

                //修改null为空
                for(i<-0 to 2){
                        for(j<-0 to 2){
                                chessboard(i)(j)=" ";
                        }
                }

                //打印九宫格
                println("三子棋游戏开始了,请选择棋子:0代表*, 1 代表X:");

                var flag=StdIn.readInt();

                if(flag==0){
                        println("您选择的是*");
                }else{
                        println("您选择的是X");
                }

                while(true){
                        println("当前棋盘状况如下:");
                        viewChess(chessboard);//打印棋盘

                        if(flag==1){
                                println("该X棋子下了,请输入棋子坐标(i,j):");
                        }else{
                                println("该*棋子下了,请输入棋子坐标(i,j):");
                        }
                        var str=StdIn.readLine();
                        var x=str.charAt(1).toInt-48;
                        var y=str.charAt(3).toInt-48;//char转int


                        println("输入的坐标为:"+x+","+y);

                        var res=goChess(chessboard,x,y,flag);//下棋

                        flag=if(flag==1) 0 else 1;//修改标志位


                        if(res==0){
                                //检测
                                var rr=testChess(chessboard);
                                if(rr==1){
                                        println("X棋子赢了");
                                        return ;
                                }else if(rr==0){
                                        println("*棋子赢了");
                                        return ;
                                }else if(rr==2){
                                        println("这局是和其,游戏结束");
                                        return ;
                                }else{
                                        println("-----下棋继续-----");

                                }

                        }else if(res==2){
                                println("输入的坐标错误");
                                flag=if(flag==1) 0 else 1;

                        }else if(res==1){
                               flag=if(flag==1) 0 else 1;
                        }


                }



        }

        def testChess(arr:Array[Array[String]]):Int={
                for(i<-0 to 2){//检测三行
                        if((arr(i)(0)==arr(i)(1))&&(arr(i)(1)==arr(i)(2))&&arr(i)(0)!=" "){
                                if(arr(i)(0)=="X"){
                                        return 1;
                                }else{
                                        return 0;
                                }
                        }
                }
                for(i<-0 to 2){//检测三列
                        if((arr(0)(i)==arr(1)(i))&&(arr(1)(i)==arr(2)(i))&&arr(0)(i)!=" "){
                                if(arr(0)(i)=="X"){
                                        return 1;
                                }else{
                                        return 0;
                                }
                        }
                }
                //检测对角线
                if((arr(0)(0)==arr(1)(1))&&(arr(2)(2)==arr(1)(1))&&(arr(1)(1)!=" ")){
                        if(arr(1)(1)=="X"){
                                return 1;
                        }
                        return 0;
                }
                if((arr(0)(2)==arr(1)(1))&&(arr(2)(0)==arr(1)(1))&&(arr(1)(1)!=" ")){
                        if(arr(1)(1)=="X"){
                                return 1;
                        }
                        return 0;
                }

                //检测是否下完
                for(i<- 0 to 2){
                        for(j<- 0 to 2){
                                if(arr(i)(j)==" "){//证明还有空位子
                                        return 3;
                                }
                        }
                }
                return 2;
        }
        def goChess(chessboard:Array[Array[String]],x:Int,y:Int,flag:Int):Int={

                for(i <- 0 to 2){
                        for(j <- 0 to 2){
                                if(i==x&&j==y){
                                        if(chessboard(i)(j)!=" "){
                                                println("这个地方已经有棋子请重新下:");
                                                return 1;
                                        }else{
                                                if(flag==0){
                                                        chessboard(i)(j)="*";
                                                }else{
                                                        chessboard(i)(j)="X";
                                                }
                                                return 0;
                                        }
                                }

                        }
                }
                return 2;
        }

        def viewChess(chessboard:Array[Array[String]]):Unit={

                for(i<-0 to 2){
                        for(j<-0 to 2){
                                print("|"+chessboard(i)(j)+"|");
                        }
                        println();
                        println("----------");
                }
        }

}





 

座右铭:站在别人的思想上,看见自己的不足,传播错误的经验,愿君不重蹈覆辙。

 

由于受限于本人经验,难免不足,如有建议,欢迎留言交流。

 

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